战斗阶段流程¶
前言¶
备注
战斗阶段流程基本上如下:
开始步骤
↓
战斗步骤⇄伤害步骤
↓
结束步骤
进入开始步骤
↓
进入战斗步骤→攻击宣言→继续战斗步骤→转入伤害步骤→重新进入战斗步骤
↓
进入结束步骤
↓
进入主要阶段2
开始步骤=战斗阶段开始时¶
- 『战斗阶段开始时』发动的诱发效果,不会组成连锁,而是1个1个的另开连锁发动。例:回合玩家在这个步骤内有「旋风」「极星邪狼 芬里尔」「No.107 银河眼时空龙」等效果要发动时,作为诱发效果的「极星邪狼 芬里尔」「No.107 银河眼时空龙」,即使一个是必发一个是选发效果,可以任意选择先后发动顺序来一个一个的发动,不能组成连锁发动。而「旋风」可以在它们发动之前先发动并处理,也可以在之后,也可以连锁它们来发动。
- 步骤的过渡也存在优先权的转移。在进入战斗步骤之前,需要互相放弃优先权,确认双方没有效果发动后,进入战斗步骤。例:回合玩家X召唤「闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇」后,宣言结束主要阶段,非回合玩家也放弃优先权,进入战斗阶段的开始步骤后,回合玩家没有效果要发动的场合,必须放弃优先权来宣言要进入可以进行攻击宣言的战斗步骤,此时非回合玩家持有优先权,可以发动「十二兽 龙枪」等效果。发动的场合,连锁处理后,卷回到战斗阶段的开始步骤。
小技巧
能用「强制脱出装置」等快速效果解决对方「闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇」等卡的最后时点就是开始步骤。战斗步骤内其攻击宣言前由于没有优先权的转移,不能发动快速效果。
双方玩家互相放弃发动卡的优先权,开始步骤终了后,进入战斗步骤。即使没有怪兽也不能直接进入结束步骤。
战斗步骤¶
战斗步骤内可以用自己的怪兽进行攻击,或者不再攻击。互相放弃优先权后,进入结束步骤。
如果没有其他效果适用,1只怪兽在1个战斗阶段中只能进行1次攻击宣言。即使攻击无效,或里侧再反转的场合,这个战斗阶段中那个怪兽不能再次攻击。
攻击宣言时不转移优先权。攻击宣言按照以下顺序进行。
从自己场上的表侧攻击表示怪兽中选择进行攻击的怪兽,对方场上有怪兽存在的场合,选择作为攻击对象的怪兽。进行攻击宣言。对方场上没有怪兽存在的场合,向对方玩家直接攻击。
攻击宣言后,攻击宣言时或成为攻击对象时发动和适用的效果从回合玩家开始进行发动和处理。
- 「黑暗贵族」「剑斗兽 多米提安努斯」等『对方怪兽的攻击对象由这张卡的控制者选择』的效果适用时,只是把第1步改为我方选择作为攻击对象的怪兽。除了「因幡之白兔」这种必须直接攻击的效果,也能把适用自身效果进行的直接攻击改为向怪兽攻击。wiki
- 「魔术臂盾」等『攻击对象转移』的效果不是选择攻击对象的效果,仍然可以转移给「传说的渔人」等记述了『这张卡不会成为攻击对象』效果的怪兽。17/3/24 但是,如果存在『必须向○○作出攻击』的效果,仍然只能攻击那只怪兽。例:自己场上存在「鲨鱼要塞」和「No.38 希望魁龙 银河巨神」,对方怪兽在攻击宣言和战斗卷回时攻击对象只能选择「鲨鱼要塞」,此时自己的「No.38 希望魁龙 银河巨神」可以发动②效果把攻击对象转移到自身进行伤害计算。17/3/24
- 「冲锋陷阵的队长」等『对方不能选择其他怪兽作为攻击对象』的效果是让对方怪兽必须向其攻击的效果。如果存在多只持有这类效果的怪兽,对方不能攻击。「邪心英雄 恶刃魔王」等『在可以攻击的场合必须向这张卡作出攻击』的效果是让对方怪兽必须向这些怪兽攻击的效果。如果存在多只持有这类效果的怪兽,对方也必须作出攻击,由我方选择这其中1只来受到攻击。例:我方怪兽区域存在多只持有『在可以攻击的场合必须向这张卡作出攻击』效果的「邪心英雄 恶刃魔王」等怪兽时,对方必须向持有这些效果的怪兽其中的1只攻击,但由被攻击的我方来选择哪1只怪兽受到攻击。「地球重力」「No.13 该隐恶魔」「No.31 亚伯恶魔」等相同效果的处理也一样。22/11/4我方场上存在「邪心英雄 恶刃魔王」和「暗之侯爵 彼列」时,「邪心英雄 恶刃魔王」的①效果适用,对方场上的全部怪兽变成表侧攻击表示,并在可以攻击的场合必须向「邪心英雄 恶刃魔王」作出攻击。17/3/24对方用「因幡之白兔」直接攻击宣言时,我方发动「拦路的强敌」的场合,或者我方场上存在持有『在可以攻击的场合必须向这张卡作出攻击』效果的「火山恶魔」的场合,这只「因幡之白兔」必须攻击「拦路的强敌」的效果对象怪兽或者「火山恶魔」。不过,由于「因幡之白兔」选择攻击对象时只有玩家可选择,我方不能发动「地缚灵的引诱」来让我方选「因幡之白兔」的攻击对象。22/3/2我方怪兽区域存在持有『在可以攻击的场合必须向这张卡作出攻击』效果的「邪心英雄 恶刃魔王」等怪兽和装备了「磁力指轮」的怪兽的状况,对方必须且只能攻击装备了「磁力指轮」的怪兽。「地球重力」「No.13 该隐恶魔」「No.31 亚伯恶魔」等相同效果的处理也一样。22/11/4
- 『对方只能选择自己场上的攻击力最高的怪兽作为攻击对象』效果适用时,对方只能选那只怪兽作为攻击对象,可以直接攻击的怪兽不能攻击。『对方不能选择其他怪兽作为攻击对象』效果适用时,对方怪兽可以选玩家为攻击对象,可以直接攻击的怪兽可以直接攻击。例:「斗神的虚像」的『对方只能选择自己场上的攻击力最高的怪兽作为攻击对象』效果适用时,限制对方选择的攻击对象只能是自己场上的怪兽,「闪刀姬-飒天」这类可以直接攻击的怪兽不能攻击。「双穹之骑士 阿斯特拉姆」的『对方不能选择其他怪兽作为攻击对象』效果适用时,对方仍然可以不选择怪兽而是选择玩家作为攻击对象,「闪刀姬-飒天」这类可以直接攻击的怪兽可以直接攻击。23/7/15
注意
基本上,攻击怪兽表示形式被变更的时点,这次战斗也会终止。不过像「超重武者 大弁庆-K」这样在守备状态下也能攻击的怪兽,不论是从攻击表示变成守备表示,还是反过来,战斗都继续进行,只是进行伤害计算时参照的数值不同。16/5/27
- 攻击怪兽指进行攻击宣言的怪兽。因此,其不一定是攻击表示。并且,一旦这次攻击无效或终止的场合那个怪兽不再当作攻击怪兽。例:
多次攻击¶
备注
- 这类效果在第2次攻击后不能发动的场合,基本上在第1次攻击后也不能发动。例:
攻击被无效·终止¶
战斗步骤的卷回¶
即使因效果处理,导致对方1只怪兽离场之后有1只怪兽特殊召唤,最终没有发生怪兽数量增减的场合,也是怪兽数量发生变化。
小技巧
可以看出『被选择作为攻击对象』发动的效果比『攻击宣言时』发动的效果多了1次机会。自己「恶忍」受到攻击,发动效果抽卡后,发生战斗步骤的卷回,对方又选择「恶忍」作为攻击对象时,还会再发动效果抽卡。
- 因卡片效果可以直接攻击的怪兽进行直接攻击宣言后,又因其他卡的效果在那个战斗步骤内不能直接攻击的场合也会发生卷回。例:持有1个X素材的「No.23 冥界的灵骑士 兰斯洛特」直接攻击宣言后,进入伤害步骤之前若自身③效果有发动,不再持有X素材的场合,①效果不再适用,这个连锁处理完毕时发生卷回。15/11/19
小技巧
自己不应该发动①效果,就这样进行伤害计算,此时即使对方的①效果尚未发动过,由于对方不能发动其①效果作为连锁3来把其自身的效果发动无效,结果对方的「水晶翼同调龙」在连锁2处理后为6000,我方的「水晶翼同调龙」在连锁1处理后攻击力为9000,正常战斗破坏对方的「水晶翼同调龙」并对对方造成3000战斗伤害。
备注
这也是个渣操作。
伤害步骤¶
这是进行伤害计算,导出战斗结果的步骤。这个步骤结束后,返回战斗步骤。不能直接进入结束步骤。
- 进入伤害步骤的时点,攻击的怪兽当作攻击过。例:「古代的机械热核龙」攻击里侧守备表示的「No.41 泥睡魔兽 睡梦貘」,伤害计算前「No.41 泥睡魔兽 睡梦貘」反转后自身②效果适用,「古代的机械热核龙」变成守备表示的场合,由于已经进入伤害步骤,伤害步骤结束时,攻击过的「古代的机械热核龙」的④效果可以发动。
名称 |
可以发动·适用的文本 |
卡片实例 |
要点 |
组成连锁的方法 |
其他可以发动的效果 |
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快速效果 |
诱发类效果 |
快速效果 |
诱发类效果 |
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伤害步骤开始时 |
『伤害步骤开始时』 |
「神影依·拿非利」的②效果 |
在这个时点进行战斗的里侧表示怪兽暂时还不会因战斗而反转,而是在伤害计算前反转成表侧表示。 |
可以主动另开连锁发动 |
只能组成连锁发动 |
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『不进行伤害计算』 |
「正义盟军 灾亡虫」的效果 |
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『伤害步骤内』 |
「蛇神 格」的③效果 |
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伤害计算前 |
『伤害计算前』 |
P区域「紫毒之魔术师」的①效果 |
里侧表示的怪兽在这个时点因战斗而反转成表侧表示,但反转发动的效果延后到伤害计算后再发动。「罪」怪兽的②③效果等自坏效果也是延后到伤害计算后适用。 |
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伤害计算时 |
『伤害计算时』 |
「月镜盾」的①效果 |
这个时点进行伤害计算,被战斗破坏确定的怪兽延后到伤害步骤结束时送去墓地,永续效果不再适用。另外,代替破坏的效果在这个时点决定是否要适用。 |
不能主动另开连锁发动 |
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伤害计算后 |
『伤害计算后』 |
「闪刀姬-飒天」的②效果 |
这个时点适用「罪」怪兽的②③效果等自坏效果以及进行代替破坏效果的相关处理,反转怪兽的效果也在这个时点发动。 |
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『给与战斗伤害』 |
「强壮钓鱼人」的①效果 |
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『受到战斗伤害』 |
「特拉戈迪亚」的①效果 |
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『进行过战斗时』 |
「超念导体 比蒙巨兽」的效果 |
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『反转』 |
「变形壶」的①效果 |
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伤害步骤结束时 |
『伤害步骤结束时』 |
「FNo.0 未来皇 霍普」的②效果 |
被战斗破坏的怪兽在这个时点才从场上送去墓地,适用了『不去墓地从游戏中除外·回到卡组』等效果的状况在这个时点被除外·回到卡组。 |
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『被战斗破坏』 |
「数学家」的②效果 |
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『战斗破坏怪兽』 |
「炎斩机 原群西格马」的①效果 |
以上简表在pdf/epub中暂显示异常,可以参考以下去掉滚动条的全表截图:

伤害步骤内,只能发动以下效果:
备注
注意
小技巧
注意
伤害步骤开始时¶
伤害计算前¶
里侧表示的怪兽进行战斗的场合,在伤害计算前变成表侧表示。但反转时发动的效果暂时还不会发动,而是延后到伤害计算后发动。
因战斗变成表侧表示后,会被自身效果而破坏的「彼岸」怪兽、「武神姬-天照」等,在这个时点不会适用自坏文本,而是延后到伤害计算后适用。
伤害计算时¶
- 在这个时点进行了伤害计算的场合,那些怪兽才当作战斗过/进行过战斗。例:从额外卡组特殊召唤的「时械神祖 武加大」攻击里侧守备表示的「夜龙巫妖」,伤害计算前「夜龙巫妖」反转后自身①效果适用,「时械神祖 武加大」变成守备表示的场合,由于没有进行伤害计算,伤害步骤结束时不能发动「时械神祖 武加大」的②效果。发动了①效果的「不知火的武士」攻击里侧守备表示的「No.41 泥睡魔兽 睡梦貘」,伤害计算前「No.41 泥睡魔兽 睡梦貘」反转后自身②效果适用,「不知火的武士」变成守备表示的场合,战斗终止,不进行伤害计算,「不知火的武士」的①效果不适用,「No.41 泥睡魔兽 睡梦貘」不会被除外。
战斗伤害计算¶
- 对方怪兽攻击表示的场合,将攻击怪兽的攻击力与攻击对象怪兽的攻击力进行比较,其中攻击力高的怪兽给予对方玩家那个差值的战斗伤害。而且,攻击力低的怪兽在那个伤害步骤结束时破坏。攻击力相同的场合不造成战斗伤害,在那个伤害步骤结束时的时点双方怪兽战斗破坏。对方怪兽守备表示的场合,将攻击怪兽的攻击力与攻击对象怪兽的守备力进行比较,攻击力高的场合,守备力低的怪兽在那个伤害步骤结束时破坏。守备力高的场合,给予攻击玩家那个差值的战斗伤害,攻击怪兽不会被破坏。攻击力和守备力相同的场合不造成战斗伤害,怪兽都不破坏。例:「元素英雄 铁壁炮手」「召唤兽 科库托斯」「绝对防御将军」「超重荒神 须佐之男-O」等,持有『这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击』的效果的怪兽在守备表示状态下攻击时,在进入伤害步骤之前,效果被无效的场合,攻击终止,不进入伤害步骤;在进入伤害步骤之后,在进行伤害计算之前,效果被无效的场合,攻击终止,不进行伤害计算,伤害步骤结束。23/5/13
直接攻击对方玩家的场合,给予对方玩家攻击怪兽的攻击力数值的战斗伤害。
攻击力0的怪兽攻击时不造成战斗伤害。双方攻击力0的攻击表示怪兽进行战斗的场合,双方玩家都不受到战斗伤害,怪兽都不破坏。
小技巧
效果伤害的适用顺序也类似:先适用「No.14 强欲之死神犬」的『效果伤害由对方代受』等效果,适用的场合不会再适用「死亡袋熊」的『效果伤害变成0』等效果。17/3/24
- 多个顺序3的效果存在时,这些效果最多只适用1次,不会反复适用。这类效果只对顺序1和顺序2计算后的战斗伤害适用,这类效果不会对顺序3的战斗伤害适用。例:对方场上存在「天空的圣域」,我方场上「脆刃之剑」装备的「亚马逊剑士」(攻击力3500)与对方的「权威者·许珀里翁」(攻击力2100)进行战斗的场合,我方受到1400战斗伤害,对方由于「天空的圣域」的效果适用不受伤害。双方场上都存在「权威者·许珀里翁」,各自②效果适用中,我方的攻击表示「权威者·许珀里翁」(天使族・攻击力2100)和对方的攻击表示「主宰者·许珀里翁」(天使族・攻击力2700)进行战斗的场合,只有我方的「权威者·许珀里翁」的②效果适用,双方各自受到600战斗伤害。我方「权威者·许珀里翁」的②效果让对方也承受战斗伤害之际,不会再适用对方「权威者·许珀里翁」的②效果。21/8/6我方「亚马逊剑士」攻击对方攻击表示怪兽时,对方发动「次元壁」的场合,如果原本是我方会给与对方战斗伤害(「亚马逊剑士」的攻击力更高)的状况,「次元壁」的效果适用,结果我方受到那个战斗伤害(「亚马逊剑士」的效果不适用);如果原本是对方会给与我方战斗伤害的状况,「亚马逊剑士」的效果适用,结果对方受到那个战斗伤害(「次元壁」的效果不适用)。17/3/24因卡的效果攻击力上升到1000的,X召唤的「抒情歌鸲-吟诵椋鸟」直接攻击宣言时,对方发动「次元壁」的场合,「次元壁」的效果造成的战斗伤害不是原本的战斗伤害,而是让我方代受的战斗伤害,「抒情歌鸲-吟诵椋鸟」的③效果不适用,我方受到1000战斗伤害。21/8/7装备了「脆刃之剑」的「大日女之御巫」(攻击力2000)和「混沌No.96 黑飙」(攻击力1000)都是攻击表示状态进行战斗的场合,「脆刃之剑」的②效果顺序是2,适用后双方受到2000-1000=1000战斗伤害,「混沌No.96 黑飙」的①效果和「大日女之御巫」的②效果顺序都是3,都对顺序2中的伤害适用,互相之间不会再次适用,结果「混沌No.96 黑飙」的控制者受到2个1000(「脆刃之剑」的②效果+「大日女之御巫」的②效果)也就是2000的战斗伤害,「大日女之御巫」的控制者受到1000(「混沌No.96 黑飙」的①效果)战斗伤害。22/8/20
小技巧
这类效果伤害的处理也类似,互相都存在「No.14 强欲之死神犬」时,代受的效果伤害不是『对方的效果发生的对自己的效果伤害』,对方发动「连锁爆击」的场合我方「No.14 强欲之死神犬」的①效果适用,让对方代替受到这次伤害。这时对方「No.14 强欲之死神犬」的①效果不会再适用。17/3/24
- 1个玩家因顺序2和顺序3的效果处理而受到多个战斗伤害时,这多个战斗伤害就结果来说合计当作1次战斗伤害。记述『战斗伤害变成』『战斗伤害只有1次变成』的效果,在顺序6-9处理时,都是把每个战斗伤害都变成对应数值。「地狱暴风」「体力增强剂 超级Z」等『受到○○(0以外的固定数值)以上/以下的战斗伤害』时发动的效果,也只在某单个战斗伤害满足条件时才能发动,而不是判断合计的那1次战斗伤害是否满足条件。「娱乐法师 秋千魔术家」这样,『不会受到○○(0以外的固定数值)以上/以下的战斗伤害』的效果也一样,是对每个战斗伤害适用。例:「恐啡肽狂龙无伤」的『这个回合,自己受到的战斗伤害变成那个时候的自己基本分一半的数值』效果适用中,我方基本分8000,对方基本分高于2000的状况,对方装备了「脆刃之剑」的「抒情歌鸲-吟诵椋鸟」(攻击力2000)向我方直接攻击的场合,我方受到2个4000合计1次8000的战斗伤害,对方受到1个2000战斗伤害,结果我方决斗败北。我方装备了「脆刃之剑」「流星直击」的「世纪大盗」(攻击力3000)攻击对方守备表示的「拒绝棉羊」(攻击力2500)的场合,对方受到2个500合计1次1000的战斗伤害,这时「世纪大盗」「哥布林拦路贼」「僵尸拦路贼」的效果都只发动1次,组成连锁发动。类似的情况「猛毒之牙」「盗贼的极意」「炎狱魔神」的效果也只发动1次,组成连锁发动。装备了「脆刃之剑」的「大日女之御巫」(攻击力2000)等持有『对自己的战斗伤害由对方代受』效果的怪兽攻击,结果变成只有对方受到2个战斗伤害的状况,如果适用了「娱乐法师 伤害杂耍人」的『这个回合自己受到的战斗伤害只有1次变成0』等效果,对方受到的这2个战斗伤害当作在1次发生,因此对方仍然不受战斗伤害。22/8/19装备了「脆刃之剑」的「亚马逊剑士」(攻击力3500)攻击对方的「真红眼黑龙」时,对方受到2次1100的战斗伤害,虽然就结果而言受到2200战斗伤害,也不能发动「体力增强剂 超级Z」。「地狱暴风」等处理也类似,受到2个战斗伤害每个不超过3000的场合,即使结果受到3000以上的战斗伤害,也不能发动。我方装备了「脆刃之剑」的「大日女之御巫」,受到「黑羽-疾风之盖尔」的②效果影响,攻击力变成1000后,攻击对方「娱乐法师 秋千魔术家」,对方1次受到2个1500战斗伤害的状况,由于这2个战斗伤害都在「娱乐法师 秋千魔术家」的攻击力之下,不管合计是否超过(合计3000,比「娱乐法师 秋千魔术家」的2500攻击力高),也会适用「娱乐法师 秋千魔术家」的①效果,结果对方不受战斗伤害。
- 『战斗伤害变成』的效果文本如果明确记述是『给与对方的战斗伤害变成』或者『对自己/对方的战斗伤害变成』,在要适用的时点,如果要受到伤害的玩家不满足条件,这个效果不适用。记述『给与玩家的战斗伤害变成』『对玩家的战斗伤害变成』的效果正常适用。此外,「炼装勇士·山铜狂战士」①效果虽然也要求是『对方』,由于适用顺序是1,在顺序是3的相关效果之前,因此正常适用。例:「炼装勇士·山铜狂战士」(攻击力2800)向守备表示的「亚马逊剑士」(守备力1600)攻击的场合,「炼装勇士·山铜狂战士」的①效果顺序是1,适用后「亚马逊剑士」的控制者受到(2800-1600)×2=2400战斗伤害,「亚马逊剑士」的①效果顺序是3,适用后结果只有「炼装勇士·山铜狂战士」的控制者受到2400战斗伤害。自己「魔王超龙 天蝇王」以对方攻击表示的「亚马逊剑士」为对象发动③效果把攻击力变成0后,攻击「亚马逊剑士」的场合,「亚马逊剑士」的效果适用,这个状况对方没有受到战斗伤害,「魔王超龙 天蝇王」的③效果不适用,结果我方受到4000伤害。即使对方在战斗步骤内发动「和睦的使者」,也是我方受到4000伤害。自己给对方场上攻击表示攻击力0的怪兽装备「脆刃之剑」,攻击力上升到2000后,再用自己场上的「时械神 然迪恩」向那个怪兽攻击的场合,「脆刃之剑」的②效果让双方承受战斗伤害时,由于「时械神 然迪恩」的②效果自己不受战斗伤害,结果只有对方受到2000战斗伤害。装备「脆刃之剑」的攻击表示的「亚马逊剑士」和攻击表示的「始原龙」进行战斗的场合,「脆刃之剑」效果让双方受到战斗伤害时,「亚马逊剑士」的效果适用,结果是「始原龙」的控制者自身受到战斗伤害,因此其①效果不适用,「始原龙」的控制者受到1500+1500=3000战斗伤害。攻击表示的「亚马逊剑士」和装备「脆刃之剑」的攻击表示的「始原龙」进行战斗的场合,「脆刃之剑」效果让双方受到战斗伤害时,「亚马逊剑士」的效果适用,结果是「始原龙」的控制者自身受到战斗伤害,因此其①效果不适用,「始原龙」的控制者受到2500+2500=5000战斗伤害。
- 顺序7的效果即使存在多个,也只适用1个,顺序8的效果也是如此。这两种效果都存在时,无论数量多少,都相当于互相只有1个,结果互相抵消。此外,「青眼混沌极龙」的②效果等,『给予○○数值的战斗伤害』效果是先造成这个数值的战斗伤害,而不是把战斗伤害变成某个数值,顺序是1,所以适用后,会再适用顺序在6-9的『战斗伤害变成』的效果。例:发动了自身效果的「No.73 激泷神 渊涛」装备「克己挑战」后进行战斗时,战斗伤害不会加倍也不会减半。
- 顺序6的效果存在时,战斗伤害变成0,再不论加倍还是减半都还是0。存在顺序9的效果时,不论之前是0还是加倍还是减半,最终都变成顺序9第效果适用的固定数值。例:对方场上存在「心眼之祭殿」,自己发动「回转调车」①效果后,用「超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮」攻击对方攻击表示的「亚马逊剑士」的场合,「亚马逊剑士」的效果适用,再「心眼之祭殿」效果适用,我方受到1000伤害。「天空的圣域」在场上存在时,我方的攻击表示「权威者·许珀里翁」(天使族・攻击力2100)和对方的攻击力3000的攻击表示怪兽进行战斗的场合,先适用「权威者·许珀里翁」的②效果,我方受到的900战斗伤害让对方也承受,再适用「天空的圣域」的①效果。对方怪兽如果也是天使族怪兽的话,那么双方受到的战斗伤害都变成0。不是的话,只有我方受到的战斗伤害变成0,对方仍然受到900战斗伤害。这两种状况我方的「权威者·许珀里翁」都会被战斗破坏。21/8/6「传说的渔人三世」和「娱乐法师 秋千魔术家」的效果适用中,发动「娱乐法师 高跷射手」的②效果,给予的2000伤害加倍后是4000,比「娱乐法师 秋千魔术家」的攻击力高,所以正常受到伤害。17/3/24
确定被战斗破坏¶
- 记述『战斗破坏○○怪兽』诱发的效果在确定被战斗破坏的这个时点判断是否满足条件,满足条件的场合在伤害步骤结束时发动。例:「真红眼不尸龙」被战斗破坏时,由于永续效果在被战斗破坏确定时不适用,结果不能发动P区域「娱乐伙伴 笑容魔术家」的①效果。
-
- 无种类效果无法判断是否继续适用,目前,自坏类以及「真龙剑皇 卓辉星·拼图」的①效果等不适用,『卡名只要在场上·墓地存在当作○○』仍然适用。例:场上表侧表示和里侧表示各存在1只「地缚神」怪兽,里侧表示的那只因战斗反转,被战斗破坏确定的场合,伤害计算后自身的无种类效果也不适用,不会自坏,正常地在伤害步骤结束时因被战斗破坏送去墓地。表侧表示的那只在伤害计算后自坏。
- 攻击力·守备力·等级·表示形式不会因卡的效果变更。另外,也不会变成里侧表示。例:被战斗破坏确定的怪兽不能适用『自己场上的全部「战吼」怪兽的攻击力直到对方回合结束时上升200』的效果,自己场上只存在1只「战吼斗士·福蒂亚」,不存在其他战士族·地属性怪兽,这只「战吼斗士·福蒂亚」被战斗破坏的场合,伤害计算后不能发动①效果。21/9/24伤害计算后「方程式运动员」魔法·陷阱卡的效果发动的场合,被战斗破坏确定的「方程式运动员 声速侧挂骑手」不能发动②效果。我方昆虫族怪兽被「魔偶甜点·布丁公主」战斗破坏的伤害计算后,「魔偶甜点·布丁公主」的②效果选「代打蝗虫」破坏,「代打蝗虫」的效果特殊召唤了手卡「电子光虫-电阻水黾」,这只「电子光虫-电阻水黾」发动②效果的场合,不能选那只战斗破坏确定的昆虫族怪兽变更其表示形式。如果我方怪兽区域的昆虫族怪兽只有自身和这只确定被战斗破坏的怪兽,那么只能选自身变更表示形式。
注意
表示形式变更指攻击表示和守备表示互相变更,不是里侧表示和表侧表示互相变更。
- 不能作为选发效果的cost而被解放·破坏·送去墓地等。也不能适用代替破坏的效果而被解放·破坏·送去墓地等。会因代替破坏以外的效果处理而被解放·破坏·送去墓地等。例:伤害计算后发动「凶饿毒捕食融合龙」的①效果,效果处理时可以解放确定被战斗破坏的怪兽,并把对应的效果发动无效。伤害计算后我方场上存在确定被战斗破坏的衍生物时,由于不能把衍生物全部解放作为cost,结果不能发动「弹幕回避」。
- 确定被战斗破坏的怪兽其装备卡不是确定被破坏的状态,可以作为其他卡片破坏的代替而被解放·破坏·送去墓地等。例:确定被战斗破坏的怪兽的装备卡,在伤害计算后不是确定破坏的状态,可以作为cost送去墓地来发动「神威凤凰剑圣 基亚·弗里德」的③效果。适用了「No.81 超重型炮塔列车 优越多拉炮」的①效果等,不受怪兽效果影响的「魔偶甜点·布丁公主」把我方装备了装备卡的怪兽战斗破坏的伤害计算后,发动②效果要把我方「恐龙摔跤手·巨大萨瓦特棘龙」破坏时,「恐龙摔跤手·巨大萨瓦特棘龙」的④效果适用的场合,可以选这只确定被战斗破坏的怪兽的装备卡破坏。
- 不能成为效果的对象。不取对象的效果不受这个限制,即使有选的行为,如果效果可以适用,也可以选确定被战斗破坏的怪兽。例:「异次元女战士」可以把被战斗破坏的怪兽除外。我方场上存在「天空的圣域」,「天空圣者 莫提乌斯」攻击里侧表示的「企鹅士兵」,伤害计算后确定被战斗破坏的「企鹅士兵」发动①效果时,不管对方手卡·场上是否只存在「企鹅士兵」,我方都可以发动「篮板球」,处理时可以选这只「企鹅士兵」送去墓地。此外,选其他卡送去墓地的场合,之后「天空圣者 莫提乌斯」的①效果处理时可以选这只「企鹅士兵」破坏。「魔偶甜点茶休」的效果处理时可以选对方场上确定被战斗破坏的卡破坏。「铁兽战线 凶鸟之施莱格」的①效果处理时可以选确定被战斗破坏的卡除外。
- 不能再放置魔力指示物或楔指示物等各种指示物。这个时点已放置的指示物还不会取除,可以作为其他效果发动的cost等被取除。例:怪兽区域「恩底弥翁的统领」的攻击宣言时发动①效果,对方连锁发动「魔术臂盾」,让「恩底弥翁的统领」和另1只怪兽进行伤害计算,确定被战斗破坏的场合,连锁1的「恩底弥翁的统领」的①效果不适用,不能放置魔力指示物。放置了魔力指示物的「创圣魔导王 恩底弥翁」被战斗破坏的伤害计算后,「魔法都市的实验设施」取除其全部魔力指示物发动效果的场合,伤害步骤结束时「创圣魔导王 恩底弥翁」③效果不满足发动条件,不能发动。19/3/8
伤害计算后¶
「彼岸」怪兽和「罪」怪兽等永续效果或无种类效果的自坏都在这个时点发生。
- 在伤害计算前满足自坏条件,但在伤害计算后不满足的场合,不会自坏。例:我方怪兽区域存在1只表侧表示的「海龟坏兽 加美西耶勒」A和1只里侧表示的「海龟坏兽 加美西耶勒」B,对方用「幻兽机 绳狼」攻击里侧的「海龟坏兽 加美西耶勒」B,伤害计算前翻开后(这个时点我方场上存在2只「坏兽」怪兽,但不会立即把后出现的B送去墓地),对方发动「幻兽机 绳狼」的④效果,我方连锁发动表侧表示的「海龟坏兽 加美西耶勒」A的④效果,对方连锁发动「神之通告」,「海龟坏兽 加美西耶勒」A的④效果发动无效并破坏,在伤害计算后我方场上只存在1只「海龟坏兽 加美西耶勒」B,就这样留在场上。
其他效果处理:
- 基本上『这张卡战斗破坏对方怪兽时』发动的效果在伤害步骤结束时发动。但是,『这张卡战斗破坏对方怪兽时,那只怪兽除外』发动的效果在伤害计算后发动。同归于尽的场合也发动。这个场合,在伤害计算后被除外,不是被战斗破坏。例:
注意
备注
第九期后这种容易混淆的文本被修改为『这张卡战斗破坏对方怪兽的伤害计算后发动。那只对方怪兽除外』,见「混沌之黑魔术师」。
- 「冥界的魔王 哈·迪斯」等『战斗破坏的效果怪兽的效果无效化』永续效果,从确定被战斗破坏的时点开始适用,一直到送去墓地后,在墓地也持续无效。「冥界的魔王 哈·迪斯」离场后也仍然被无效。在墓地发动的「死灵守卫者」等效果即使处理时不在墓地也无效。怪兽在离开墓地后,效果不再被无效。
- 「极战机王 战神机人」等『进行战斗的怪兽在伤害计算后无效化』是诱发效果,和『反转时·的场合』等效果组成连锁处理,结果反转发动的效果先适用,不会被这个效果无效。同归于尽的场合也会发动。这类效果适用后,那个被无效的怪兽在场上和「效果遮蒙者」处理一致,送去墓地后处理和「冥界的魔王 哈·迪斯」一致,不再赘述。
伤害步骤结束时¶
- 记述『这张卡战斗破坏怪兽』发动的效果,同归于尽的场合不能发动。因其他怪兽『战斗破坏怪兽』发动的效果,同归于尽的场合也可以发动。例:
- 记述『伤害步骤结束时』发动的效果,基本上在那只怪兽被战斗破坏时也可以发动,此时在墓地发动,「大宇宙」的②效果适用中在被除外的状态下发动。此外,在伤害计算后就从场上离开的场合不能发动。例:
- 在伤害步骤结束时发动的怪兽效果,如果那只怪兽在伤害步骤结束时之前就已经不在怪兽区域表侧表示存在,这个效果不能发动。此外,『战斗破坏○○怪兽』发动的效果,如果被战斗破坏的怪兽在伤害步骤结束时之前就已经不在怪兽区域表侧表示存在,那只怪兽不当作被战斗破坏,这个效果也不能发动。例:「XX-剑士 富勒姆奈特」攻击里侧守备表示的「食人虫」,「食人虫」被战斗破坏,伤害计算后发动①效果破坏了「XX-剑士 富勒姆奈特」的场合,伤害步骤结束时「XX-剑士 富勒姆奈特」不能发动②效果。17/3/24
效果处理中进行伤害计算¶
- 伤害步骤内不能直接进行召唤·S召唤·X召唤·连接召唤·融合召唤以及仪式召唤。这类效果处理后,剩余连锁的效果是在伤害步骤内处理,结果各种召唤的相关处理不进行。不过,『当作○○召唤从额外卡组特殊召唤』的效果不是规则上的那些召唤,仍会正常适用。旧文本中,「辉石融合」等实际上是直接进行融合召唤的效果,复刻后会和「超融合」等一样把『当作融合召唤从额外卡组特殊召唤』改为『融合召唤』,目前尚未复刻,但效果处理仍不会适用。例:
「超念导体 比蒙巨兽」「异次元的女战士」等『进行过战斗时才能发动』的效果,不会因连锁2以上进行伤害计算而错过时点。17/2/13 「英豪挑战者 强袭之戟兵」「英豪挑战者 千刀兵」等『给与战斗伤害时才能发动』『受到战斗伤害时才能发动』的效果,会因还要处理连锁1等的效果而错过时点,不能发动。
「魔法神灯」「魔术臂盾」等使「No.39 希望皇 霍普」「缝制恐龙」等成为攻击对象并进行伤害计算的场合,连锁处理后这些怪兽即使还在场上,其『被选择作为攻击对象的场合』的效果即使必发也不会发动。
结束步骤=战斗阶段结束时¶
- 和开始步骤类似,『战斗阶段结束时』发动的诱发效果,不会组成连锁,而是1个1个的另开连锁发动。其中有必发效果,或要发动快速效果的场合,全部的发动顺序仍由玩家自行决定。
『直到战斗阶段结束时』或『战斗阶段中』适用的效果,直到双方玩家互相放弃优先权且全部的卡的处理终了为止都适用。
双方玩家互相放弃优先权,结束步骤终了后,进入主要阶段2。