攻守计算¶
前言¶
OCG完全规则书中的相关段落见攻守的变化 ,本文的分类与之不同,其实只是按照常见程度重新分类,结果是一样的。
备注
攻击力·守备力『?』的怪兽¶
- 这类怪兽在场上表侧表示存在时,「原本攻击力·守备力」是0。不过,如果自身效果可以改变「原本攻击力·守备力」,或者其他效果可以改变的场合,「原本攻击力·守备力」是改变后的数值。如果效果被无效,且没有其他效果影响「原本攻击力·守备力」的场合,「原本攻击力·守备力」是0。例:
- 这类怪兽在场上里侧表示存在时,如果存在解放·作为融合素材等可以涉及里侧表示怪兽的处理,「攻击力·守备力」是0。例:
部分效果处理¶
怪兽发动效果影响攻击力·守备力后又被无效的场合¶
- 这个效果只能影响自身的场合,被无效后不再适用,攻击力·守备力复原。之后又不再被无效的场合,若是持续适用的效果则恢复适用,若不是则不会恢复。例:「高速疾行机人 比剑骑手」的效果上升攻击力后,再被无效的场合,攻击力回到2000。效果恢复适用时,攻击力也是2000,之后再发动效果,会正常上升200攻击力。17/3/24
- 这个效果只要能影响其他卡,即使处理时只影响自身的场合,被无效后那个效果仍然适用,不会复原。例:
注意
- 改变等级·阶级·P刻度·种族·属性的效果在类似状况的处理也一样。不过,得到卡名·效果的效果处理不同,无效后已经被改变的卡名·得到的效果不会复原。例:「流星登龙」的①效果这样,只会改变自身等级的效果适用后,被「技能抽取」等效果无效的场合,等级会复原为等级7。『这个回合,自己不能把送去墓地的那只怪兽以及那些同名怪兽的怪兽效果发动』仍然适用。「左起子」「加速同调士」的①效果等处理也一样。23/7/15「我我我妹妹」「星圣·箕宿三」「斩机 乘武」等,持有可以改变其他卡等级的怪兽效果适用后(即使只改变自己等级),自身或者被改变等级的怪兽的效果被「无限泡影」等效果无效的场合,已经改变的等级不会复原。23/7/15P区域的「DDD 死讴王 恶德镇魂神」发动①效果把自身特殊召唤,等级变更的状况,是魔法卡的效果导致的等级变更,再发动「技能抽取」的场合,这只「DDD 死讴王 恶德镇魂神」的等级不会复原。22/12/12
注意
减半·加倍的效果¶
- 计算时出现小数点的场合,结果按四舍五入处理。例:攻击力2450变成一半是1225,再变成一半是613。
备注
基本分为1时,支付一半基本分的场合,基本分剩下0.5,四舍五入结果基本分仍为1。
- 0变成一半或者加倍都仍然是0,都当作可以正常处理。例:「No.102 光天使 辉环」的效果发动时可以取攻击力0的怪兽为对象,那个怪兽被无效。由于后续不能上升,「暗叛逆超量龙」的效果发动时不能取攻击力0的怪兽为对象。
上升·下降的效果¶
不论是永续,还是通过效果的发动来上升·下降,都是简单的在怪兽的当前攻击力·守备力的数值基础上计算的效果。多个这样的效果累积计算。
- 基本上,0也可以再下降。下降到0以下的场合结果是0。后续效果多数正常适用。例:「刷拉拉破坏者」攻击力不足800时也会发动效果,正常适用,攻击力结果是0。「捕食植物 奇美拉大花草」的②效果处理时对方怪兽攻击力不足1000的场合,结果是0,自身仍然上升1000攻击力。17/3/24对方场上的怪兽攻击力全是0的场合,「混沌No.39 希望皇 霍普雷」也可以发动效果,自身上升500。17/3/24
注意
部分后续效果不适用的场合,攻击力也不下降。例:「超级运动员 四分卫球员」攻击力不足800的场合不能发动②效果,处理时不足的场合全不适用,不会下降攻击力。17/3/24「隆隆隆石人-黄金形态」攻击力不足1500的场合,作为必发效果会发动,不下降攻击力,不会无效。17/3/24 - 数值下降到0以下时,虽然结果按0处理,累积计算时按实际数值计算。例:「彼岸的鬼神 马拉布兰卡」以攻击力·守备力为0的怪兽发动效果下降1300/700攻击力·守备力后,结果那个怪兽攻击力·守备力是0,同时处于下降了1300/700的状态,对其发动「团结之力」等上升攻击力·守备力的场合要计算下降的这部分。17/3/24「No.32 海咬龙 鲨龙兽」的效果可以特殊召唤攻击力不足1000的怪兽,结果攻击力是0。对这个怪兽再发动「突进」,若其原本攻击力是800,则结果攻击力是800-1000+700=500。17/3/24
发动效果把「攻击力·守备力」『变成』『交换』¶
- 如果这类效果存在适用期限,只在适用期限内,之前所有适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果不再适用。这类效果不再适用的时点,之前适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果如果是持续适用的效果,会恢复适用,否则不会恢复。例:因装备的「希望剑一斩」攻击力上升500的「闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇」在伤害计算时发动效果,攻击力是5000,上升的500暂时不计算。伤害计算之后攻击力回到2500+500=3000的状态。17/3/24
- 之前适用中的效果如果影响的是「原本攻击力·守备力」,虽然这类效果适用后「攻击力·守备力」会被固定住,之前适用中的效果仍然会保持「原本攻击力·守备力」。这类效果适用结束后,怪兽会回到之前适用中的效果影响下的「原本攻击力·守备力」。例:
备注
怪兽的「攻击力·守备力」和「原本攻击力·守备力」是分开计算的。怪兽的当前「攻击力·守备力」是最后适用的影响「攻击力·守备力」或「原本攻击力·守备力」的效果处理后的数值。
攻击力 |
原本攻击力 |
|
---|---|---|
1.自身②效果(4素材状况) |
3200 |
3200 |
2.发动1次③效果 |
2400 |
3200 |
3.适用「连接栗子球」的①效果 |
0(这个时点起第2步的效果下降的数值被抹消) |
3200 |
4.回合结束后 |
3200(这个时点起没有任何影响攻击力·守备力的效果,因此攻击力·守备力变成第3步处理后的原本数值) |
3200 |
- 尚未适用的效果满足条件仍能适用。目前,记述『伤害步骤内』影响攻击力·守备力的不入连锁效果,不在『伤害步骤内』时受到这类效果影响的场合,之后在『伤害步骤内』仍会适用。记述『这张卡的效果装备的怪兽』影响攻击力·守备力的不入连锁效果,没有通过自身效果装备卡时,受到这类效果影响的场合,之后再通过自身效果装备怪兽时仍会适用。例:「真帝王领域」的②效果在伤害计算时才会适用,自己场上存在「真帝王领域」,自己上级召唤的「天帝 埃忒耳」被对方的「暗叛逆超量龙」把攻击力变成一半,即1400后,「天帝 埃忒耳」向对方怪兽攻击的伤害计算时,「真帝王领域」的效果正常适用,上升800,即2200。18/10/8「千眼纳祭神」或「千年眼纳祭神」和其他攻击力不是0的怪兽在场上存在时,对方发动「真龙的默示录」的①效果后,「千眼纳祭神」或「千年眼纳祭神」再通过自身效果装备「黑魔术少女」的场合,攻击力·守备力是2000/1700。「娱乐法师 帽子戏法师」的③效果在Em指示物达到3个时立即适用,之后即使取除Em指示物也不会改变攻击力。17/3/24 「娱乐法师 帽子戏法师」不足3个指示物时被「黑羽-疾风之盖尔」的②效果把攻击力变成550,然后指示物达到3个时③效果仍会适用,攻击力·守备力变成3300。18/10/8
注意
这类效果比较难以判断是否持续适用中。下面列出了一些目前仍不适用的效果。记述『○○数量』影响攻击力·守备力的不入连锁效果,在数量为0时受到这类效果影响的场合,之后『○○数量』增加也不再适用。自身记述『对方回合』『对方战斗阶段』影响攻击力·守备力的永续效果,不在『对方回合』『对方战斗阶段』时受到这类效果影响的场合,之后在『对方回合』『对方战斗阶段』也不再适用。但「勇气的旗印」这样不是自身记述的效果仍然适用。例:我方回合,「混沌No.1000 梦幻虚神 原数天灵」的③效果把「混沌虚数No.1000 梦幻虚光神 原数天灵·原数天地」特殊召唤成功时,攻击力·守备力都是0的状况,先装备「大日棱柱体」,再适用了对方「真龙的默示录」的①效果后,在对方回合,「混沌虚数No.1000 梦幻虚光神 原数天灵·原数天地」的①效果不适用,进行战斗的伤害步骤内,「大日棱柱体」的效果适用,攻击力是1000。 - 之后再次发动·适用的效果当然会正常适用。例:
备注
是抹消之前适用的效果,不是抹除效果本身。1个效果发动两次,互相是独立的。
接下来看一个综合性的例子:
Q.以场上持有「十二兽 蛇笞」「十二兽 马剑」作为X素材,攻击力·守备力是2800/400的「十二兽 龙枪」为对象发动「No.102 光天使 辉环」的『攻击力变成一半,那个效果无效』效果后,其攻击力·守备力是多少呢?A.1400/0。先攻击力变成一半即1400/400,「十二兽 龙枪」影响自身攻击力的效果不再适用。再效果无效,守备力因无效而变成0,结果1400/0。
发动效果把「原本攻击力·守备力」『变成』『交换』¶
这类效果计算结果可以认为是改写了怪兽卡下方记载的数值。
攻击力 |
原本攻击力 |
|
---|---|---|
1.自身②效果(4素材状况) |
3200 |
3200 |
2.发动1次③效果 |
2400 |
3200 |
3.适用「收缩」的①效果 |
800(「收缩」的①效果原本攻击力变成一半即1600,再计算第2步下降800) |
1600 |
4.回合结束后 |
0(这个时点起没有任何影响原本攻击力·守备力的效果,因此原本攻击力·守备力变成卡片记载的数值,在场上是0,且再计算第2步下降800的状态) |
『?』(0) |
之前有变成·交换的效果适用时
- 如果不是持续适用的效果,不再计算。例:自身效果让原本攻击力是3200的「召命之神弓-阿波罗萨」发动3次效果后,受到「收缩」的效果的场合,攻击力是1600-2400,在场上当作0,回合结束后「收缩」效果不适用的场合,其②效果也不适用,保持0,实际再下降2400的状态。19/4/15「娱乐法师 帽子戏法师」的③效果只在放置3个Em指示物时适用1次,之后即使取除指示物也保持3300。17/3/24 被「收缩」后不影响守备力,攻击力是550。「收缩」不适用后攻击力回到1100,守备力仍是3300。17/3/24
不入连锁的把「攻击力·守备力」『变成』『交换』¶
这里「突进」发动前,「命运女郎·达琪」的效果就已经适用,即「突进」并不是下文『之前的效果』,也就不会按照下文的方法处理。
之前的效果
其他状况,都不再计算。
- 之前存在同类效果(不入连锁的把攻击力·守备力变成·交换)的场合,不再计算。例:
这类效果不会抹消之前的效果,不适用时又会回到之前的状态。
不入连锁的把「原本攻击力·守备力」『变成』『交换』¶
之前有把原本攻击力·守备力变成·交换的效果,再适用这类效果的场合:
- 这类效果不会抹消之前的效果,不适用时会回到之前的状态。例:自己基本分比对方少时,装备了「进化的人类」的「超级交通机人-隐形合体」攻击的场合,攻击力是2400/2=1200。伤害计算后自己基本分比对方多的场合,攻击力是1000/2=500。战斗结束后,攻击力是1000。
之前有把攻击力·守备力变成·交换的效果,再适用这两类效果的场合,结果不一样:
- 适用不入连锁的把原本攻击力·守备力变成的效果后,这类效果不会抹消之前的效果,不适用时会回到之前的状态。例:「墓地墓地的怨恨」的效果适用,攻击力变成0的「超级交通机人-隐形合体」攻击时,攻击力是1800。伤害步骤结束后,攻击力变回0。
同时适用的场合¶
『这个效果特殊召唤的怪兽攻击力变成』等『攻击力变成·交换』的效果和其他影响攻击力·守备力的不入连锁效果同时适用的场合
- 先适用『这个效果特殊召唤的怪兽攻击力变成』等『攻击力变成·交换』的效果,再适用怪兽自身以及场上其他卡片的不入连锁效果。例:墓地没有怪兽时,「光神化」的效果特殊召唤了「魔偶甜点·布丁公主」的场合,先适用「光神化」的『这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变成一半,结束阶段破坏』效果,「魔偶甜点·布丁公主」的攻击力变成500后,再适用「魔偶甜点·布丁公主」的①效果,攻击力上升800,结果攻击力是1300。对方场上表侧表示存在「扰乱之乡」和「扰乱·黑」,我方发动「勇气之天使 维多利卡」的①效果从手卡把「青眼白龙」特殊召唤时,失去3000基本分,先把攻击力加倍,再适用「扰乱之乡」的效果守备力交换而变成3000。结果攻击力·守备力是6000/3000(原本攻击力·守备力是2500/3000)。
注意
『这个效果特殊召唤的怪兽攻击力上升·下降』和其他影响攻击力·守备力的不入连锁效果同时适用的场合
- 先适用怪兽自身的永续效果,再适用『这个效果特殊召唤的怪兽攻击力上升·下降』效果,最后适用场上其他卡片的不入连锁效果。例:「力量结合」的效果把4只怪兽作为融合素材融合召唤了「嵌合超载龙」的场合,先适用「嵌合超载龙」的②效果,原本攻击力变成3200,再适用「力量结合」的『这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升那个原本攻击力数值』效果攻击力上升3200,结果攻击力是6400。「技能抽取」在场上存在时,「力量结合」的效果把4只怪兽作为融合素材融合召唤了「嵌合超载龙」的场合,先适用「嵌合超载龙」的②效果,原本攻击力变成3200,再适用「力量结合」的『这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升那个原本攻击力数值』效果攻击力上升3200,因「技能抽取」的效果适用原本攻击力又变成0,但因「力量结合」的效果上升的攻击力不会复原,结果攻击力是3200,结束阶段受到3200伤害。
会反复计算的效果¶
备注
注意
这类效果总的来说是保证自身在最后适用1次,具体地说有两种情况:
- 其他效果是上升·下降的场合,由于不会抹消这类效果,计算时先把之前适用的这类效果取消,最后计算1次这类效果。或者说重新计算。例:「邪神 恐惧之源」「奥西里斯之天空龙」在场上存在,攻击力4000的怪兽召唤·特殊召唤时,立即适用「邪神 恐惧之源」的效果,再因「奥西里斯之天空龙」下降攻击力,然后再适用「邪神 恐惧之源」的效果。但计算时「邪神 恐惧之源」的效果只计算1次,也就是(4000-2000)/2=1000。17/3/24「邪神 恐惧之源」的效果适用中,「魔导战士 破坏者」召唤时,立即适用「邪神 恐惧之源」的效果,攻击力是800,「魔导战士 破坏者」发动效果放置1个魔力指示物,上升300攻击力的场合再计算,(1600+300)/2=950。对这个「魔导战士 破坏者」发动「收缩」,则先计算「收缩」,再计算自身上升效果,最后再计算「邪神 恐惧之源」的效果。也就是(1600/2+300)/2=550。之后失去魔力指示物的场合,再计算1600/2/2=400。没有失去魔力指示物,回合结束「收缩」不适用的场合,再计算(1600+300)/2=950。装备了「金属化·魔法反射装甲」的「迷宫城的白银姬」(攻击力3300)和「双穹之骑士 阿斯特拉姆」进行战斗的伤害计算时,「金属化·魔法反射装甲」的②效果适用,「迷宫城的白银姬」的攻击力上升1500结果是4800,然后「双穹之骑士 阿斯特拉姆」发动②效果,攻击力上升4800结果是7800,这时「金属化·魔法反射装甲」的②效果重新适用,上升的数值从1500变成上升3900,结果「迷宫城的白银姬」的攻击力是3300+3900=7200,和攻击力是7800的「双穹之骑士 阿斯特拉姆」进行伤害计算,被战斗破坏,受到600战斗伤害。22/11/12
注意
『只在伤害计算时上升·下降』¶
- 例:
其他¶
像「野性解放」「限制解除」这些,当适用这些效果的怪兽,之后因为其他效果没有被破坏时,虽然卡片效果文字没有写,但之后攻击力·守备力会复原。
「禁忌的圣典」记述着『那次战斗的伤害计算用原本的攻击力·守备力进行』,只是改变伤害计算的结算方式,并不影响怪兽的攻击力·守备力。详见伤害计算时。
答案是D,官方解说点这里。