连锁基础¶
前言¶
本文只介绍基本的连锁处理方法。
阅读后,建议继续阅读优先权和同一时点发动多个诱发类效果。
什么是连锁¶
效果发动时,如果想要紧接着发动另外的效果,这个行为就叫做:连锁。
玩家A把效果发动时,必须确认玩家B是否想要连锁。
玩家B选择连锁的状况,再确认玩家A是否想要连锁。
玩家B选择不连锁的状况,再确认玩家A是否想要连锁。
如此循环往复,直至双方都选择不连锁的场合,从最后的效果逆序开始结算这条连锁。
连锁处理完的时点,称连锁处理后或连锁处理完毕时。
小技巧
简单理解,类似斗地主,自己出3,对方出4,自己出10,对方出Q,直到要不起。可以理解为3是连锁1,4是连锁2,10是连锁3,等等。
不好理解的话,看个实际的例子:
玩家A:我发动「遭受妨碍的坏兽安眠」。你要连锁吗?
玩家B:我连锁丢弃「增殖的G」发动其效果。你要连锁吗?
玩家A:我连锁丢弃「灰流丽」发动其效果。你要连锁吗?
玩家B:我支付1500LP,连锁发动「神之通告」。你要连锁吗?
玩家A:我不连锁了。
玩家B:我不连锁了。
双方都选择不再连锁后,开始结算连锁。此时即使玩家A又想发动其他效果也不能了。
连锁块¶
如何结算连锁¶
基本上效果在发动时不会立即适用,直到连锁处理到它时才适用。
组成连锁后,从最后发动的效果开始逆序结算:
连锁4:「神之通告」把连锁3的怪兽效果的发动无效,完全不处理,开始处理连锁2。
连锁2:「增殖的G」的①效果适用了。
这个效果处理完毕时,适用中的「增殖的G」的①效果使玩家B从卡组抽1张卡。
连锁在开始结算后不能插入发动新的效果。比如说,玩家A也持有「神之通告」,他没办法再强行发动去无效连锁2的怪兽效果的发动。或者玩家A持有「禁忌的圣枪」,由于连锁4是3速而没能发动,则不可能在连锁处理中插进去发动。
连锁规则¶
『○○发动时才能发动』必须直接连锁对应的效果才能发动。
连锁开始结算后不能插入发动新的效果。
不入连锁(=不需要发动)的效果·行为,由于不需要发动,在连锁处理中满足条件时就可以进行处理。本文最初的例子中,「增殖的G」的①效果发动后,对方每次特殊召唤导致的抽卡就不需要宣言发动「增殖的G」的①效果,这就是不进入连锁的抽卡。
不能留在场上的魔法·陷阱卡,在连锁处理完的时点从场上送去墓地。
更多应用¶
效果无效¶
发动无效¶
连锁1:玩家A发动「遭受妨碍的坏兽安眠」
连锁2:玩家B发动「龙星的九支」
连锁3:玩家A支付一半LP发动「神之宣告」
连锁4:玩家B发动第2张「龙星的九支」
开始逆序结算连锁
连锁4:「龙星的九支」使连锁3卡的发动无效不再结算,「神之宣告」回到卡组。那之后,玩家B选自己场上的「炎龙星-狻猊」破坏了。由于还要处理连锁2等效果,这个「炎龙星-狻猊」时选发的①效果错过时点,不能发动。
连锁2:「龙星的九支」使连锁1卡的发动无效不再结算,「遭受妨碍的坏兽安眠」回到卡组。那之后,玩家B选自己场上的「水龙星-赑屃」破坏了。由于连锁1不结算,此时连锁处理完了,2张「龙星的九支」从场上送去墓地。此时没有其他效果要处理,「水龙星-赑屃」的①效果不会错过时点,玩家B可以选择是否发动。
值得一提的是,由于「龙星的九支」在处理途中还在场上,也可以这样做
连锁2:由于破坏≠无效,连锁2发动的「龙星的九支」效果正常适用,使连锁1发动无效不再结算,「遭受妨碍的坏兽安眠」回到卡组。那之后,玩家B可以把场上那张自己在连锁4发动的「龙星的九支」破坏。
攻守计算¶
玩家B不连锁的场合「青眼白龙」攻击力上升3000,即6000。
玩家B连锁的场合
连锁1:玩家A的「欧尼斯特」的②效果
连锁2:玩家B的「欧尼斯特」的②效果
开始逆序结算连锁
连锁2:「青眼亚白龙」的攻击力上升3000,即6000。
连锁1:「青眼白龙」的攻击力上升6000,即9000。
结论:由于最后适用「欧尼斯特」②效果的怪兽攻击力更高,故不要连锁「欧尼斯特」②效果发动自己的「欧尼斯特」②效果。等对方的「欧尼斯特」②效果处理完自己再发动「欧尼斯特」②效果即可。
玩家A选择发动的情况:
连锁3:玩家A的「水晶翼同调龙」的①效果
此时玩家B的「水晶翼同调龙」的①效果可以连锁发动了,不发动的情况
玩家B选择发动的情况
连锁1:玩家A的「水晶翼同调龙」不在场上而不会上升攻击力。
备注
因此,回合玩家用「水晶翼同调龙」攻击对方的「水晶翼同调龙」时不应该发动①效果。