.. _攻守计算: ======== 攻守计算 ======== .. role:: strike :class: strike 前言 ======== OCG完全规则书中的相关段落见\ `攻守的变化 `__ ,本文的分类与之不同,其实只是按照常见程度重新分类,结果是一样的。 | 效果文本中的「攻击力·守备力」是指怪兽在那个时点的攻击力·守备力,单纯影响「攻击力·守备力」的效果,不会影响「原本攻击力·守备力」。 | 而效果文本中的「原本攻击力·守备力」基本上是指怪兽卡下方的攻击力·守备力部分记载的数值,只在适用了影响「原本攻击力·守备力」的效果的场合,才会改变那只怪兽的「原本攻击力·守备力」。 | 另外,影响「原本攻击力·守备力」的效果只能影响场上表侧表示存在的怪兽。 | 场上怪兽的当前「攻击力·守备力」由最后适用的那个影响「攻击力·守备力」或「原本攻击力·守备力」的效果决定。 | 例: | 「`黑羽-疾风之盖尔`_」适用『\ **攻击力·守备力**\ 变成一半』效果时,影响怪兽的攻击力·守备力,对「`青眼白龙`_」使用后,攻击力·守备力是1500/1250,但原本攻击力·守备力仍是3000/2500。 | 「`巨大化`_」适用『\ **攻击力**\ 变成原本攻击力的2倍』效果时,影响的是怪兽的攻击力,不影响原本攻击力。对「`青眼白龙`_」使用后,攻击力是6000,但原本攻击力仍是3000。 | 「`迷途风`_」适用『\ **原本攻击力**\ 变成一半』效果时,影响怪兽的原本攻击力,对「`青眼白龙`_」使用后,攻击力是1500,原本攻击力是1500。 | 游戏王的攻守计算可以说是规则中最复杂的部分。不过,只要搞清楚都有哪类效果,然后根据之前适用的效果,以及当前要适用的效果,在下文中对号入座即可。 | 计算方式按照文本基本分为『上升·下降』和『变成·交换』两种,上升·下降的处理基本上就是直接在当前攻击力·守备力上直接计算,比较简单,且「原本攻击力·守备力」的计算只有『变成·交换』,目前不存在把「原本攻击力·守备力」『上升·下降』的效果。 | 『变成』和『交换』的计算方式基本上一致。 | 此外,怪兽的等级计算等和攻守计算基本一致,按照本文分类对号入座即可。 .. note:: | 下文中提到的,持续适用的效果,指「`奥西里斯之天空龙`_」的③效果这样,持续适用来影响自身攻击力·守备力,随着手卡数量变化,自身攻击力·守备力也会随之变化的效果。这种效果在被无效的场合不适用,于是自身攻击力·守备力变成卡片记述的原本攻击力·守备力,之后恢复有效的场合又会重新改变自身攻击力·守备力。 | 不会持续适用的效果(=仅在处理时适用1次)的效果,指「`禁忌的圣枪`_」这样,只在效果处理时影响1次怪兽的攻击力·守备力,不能重复适用的效果。 | 另外,「`俱利伽罗天童`_」的①效果和「`召命之神弓-阿波罗萨`_」的②效果这类,根据解放的怪兽·素材怪兽来计算的效果,即使分类是永续效果,也是不会持续适用的效果。在被无效的场合不适用,变成卡片记述的原本攻击力·守备力后,再恢复有效的场合也不会重新改变自身攻击力·守备力。 攻击力·守备力『?』的怪兽 ============================ | 这种怪兽不在场上时,「攻击力·守备力」是不确定的,不能拿来比较数值大小。 | 例: | 「`三眼怪`_」的『从卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡』效果不能选卡组中攻击力为『?』的「`特拉戈迪亚`_」。 | 「`小世界现象`_」可以把手卡的「`奥西里斯之天空龙`_」给对方观看来确认卡组的「`合成魔兽 加泽特`_」。这两只怪兽只有攻击力相同,都是?。之后可以从卡组把攻击力也是?的「`太阳神之翼神龙`_」加入手卡。 | 「`恶醒师 奈特梅尔特`_」的①效果可以把攻击力是『?』的怪兽解放来把攻击力是『?』的怪兽作为相同攻击力的怪兽特殊召唤。守备力是?的也一样。\ `22/4/23 `__ | 攻击力和守备力都是『?』的怪兽不是攻击力和守备力\ **数值**\ 相同的怪兽,「`机巧狐-宇迦之御魂稻荷`_」的②效果不能把这种怪兽特殊召唤。\ `20/1/10 `__ - | 这类怪兽在场上表侧表示存在时,\ **「原本攻击力·守备力」是0**\ 。不过,如果自身效果可以改变「原本攻击力·守备力」,或者其他效果可以改变的场合,「原本攻击力·守备力」是改变后的数值。 | 如果效果被无效,且没有其他效果影响「原本攻击力·守备力」的场合,「原本攻击力·守备力」是0。 | 例: | 「`死亡甜甜圈`_」的效果处理时,「`巨岩龙`_」适用自身效果改变的是原本攻击力·守备力,结果不会被破坏;「`命运女郎·莱蒂`_」适用自身效果改变的是攻击力·守备力,因此原本攻击力·守备力是0,被破坏;适用了「`炼金周期`_」效果的怪兽原本攻击力都是0,被破坏;基本分和对方不同,原本攻击力是0,原本守备力不是0的怪兽适用了「`进化的人类`_」效果的场合,原本攻击力不再是0,不会被破坏。\ `17/3/24 `__ | 原本攻击力是『?』的「`影武者狸衍生物`_」受到「`No.107 银河眼时空龙`_」的效果影响时,攻击力变成原本数值的结果是0。\ `19/4/5 `__ - | 这类怪兽在场上里侧表示存在时,如果存在解放·作为融合素材等可以涉及里侧表示怪兽的处理,「攻击力·守备力」是0。 | 例: | 「`死之卡组破坏病毒`_」发动之际,作为cost可以解放里侧表示的「`特拉戈迪亚`_」。 | 如果对方场上存在守备力是0的怪兽,我方可以把里侧表示的,攻击力是『?』的「`万物创世龙`_」解放作为cost来发动「`爆裂龙息`_」。 | 「`机巧鸟-常世宇受卖长鸣`_」的①效果发动之际,可以把里侧守备表示的「`电子天龙头`_」作为cost解放。(攻击力·守备力都是0,数值相同)\ `21/4/17 `__ | 把「`炼装勇士·精金超人`_」融合召唤之际,作为融合素材要求的『攻击力2500以下的怪兽』,可以把场上里侧守备表示存在的「`特拉戈迪亚`_」作为融合素材使用。 部分效果处理 =============== .. _怪兽发动效果影响攻击力·守备力后又被无效的场合: 怪兽发动效果影响攻击力·守备力后又被无效的场合 --------------------------------------------------- - | 这个效果\ **只能影响自身**\ 的场合,被无效后不再适用,攻击力·守备力复原。 | 之后又不再被无效的场合,若是持续适用的效果则恢复适用,若不是则不会恢复。 | 例: | 「`水晶翼同调龙`_」的①效果破坏了怪兽让自己攻击力上升后,再被无效的场合,攻击力回到3000。\ `17/3/24 `__ | 「`高速疾行机人 比剑骑手`_」的效果上升攻击力后,再被无效的场合,攻击力回到2000。效果恢复适用时,攻击力也是2000,之后再发动效果,会正常上升200攻击力。\ `17/3/24 `__ | 「`魔海城 埃该翁`_」的效果除外了「`幻影骑士团 断碎剑`_」,攻击力是2000,再被无效后,攻击力是0。无效效果结束适用后,「`魔海城 埃该翁`_」的效果再度发动前,就这样保持0。\ `17/3/24 `__ | 「`恶魔娘 莉莉丝`_」的效果只在召唤成功时适用1次,被「`技能抽取`_」无效后,攻击力复原成2000。「`技能抽取`_」再不适用的场合,攻击力仍是2000。\ `17/3/24 `__ | 「`真魔兽 加泽特`_」的效果也只在召唤成功时适用1次,被「`技能抽取`_」无效后,攻击力是0。「`技能抽取`_」再不适用的场合,攻击力仍是0。\ `17/3/24 `__ | 「`地中族邪界妖魔`_」\ `17/9/8 `__ 「`守墓的异能者`_」\ `18/7/16 `__ 「`鬼岩城`_」\ `19/10/14 `__ 等也一样,被「`技能抽取`_」无效后,「`技能抽取`_」再不适用的场合,攻击力维持被无效而复原的数值。 | 「`魔玩具·链绵羊`_」的②效果把自身特殊召唤并上升800攻击力后,发动「`技能抽取`_」的场合,「`魔玩具·链绵羊`_」的效果无效,攻击力回到2000。\ `17/3/24 `__ | 「`双汇编亚龙`_」的①效果把自身特殊召唤,攻击力变成一半后,发动「`技能抽取`_」的场合,「`双汇编亚龙`_」的效果无效,攻击力回到原本数值。之后「`技能抽取`_」不再适用的场合,也不会再变成一半。\ `17/7/28 `__ - | 这个效果\ **只要能影响其他卡,即使处理时只影响自身**\ 的场合,被无效后那个效果仍然适用,不会复原。 | 例: | 「`锁龙蛇 骷髅四面鬼`_」让连接端的怪兽攻击力上升后,效果被无效的场合,那些怪兽攻击力就那样不会复原。\ `17/10/19 `__ | 「`暗叛逆超量龙`_」的效果适用后,再被无效的场合,两个怪兽攻击力就那样不会复原。\ `17/3/24 `__ | 「`女巫特露德`_」的③效果以自身为对象发动,上升攻击力后,再被无效的场合,维持上升400的状态不会复原。\ `18/5/17 `__ | 「`猫鲨`_」的效果把自身攻击力·守备力变成1000/1000,因「`魁炎星王-宋虎`_」的效果无效后,还是这样不会复原。 | 「`黄金卿 黄金国巫妖`_」的②效果是让特殊召唤的不死族怪兽上升1000攻击力·守备力的效果,即使特殊召唤的是自身,在「`技能抽取`_」适用中也不会复原。\ `20/3/6 `__ .. attention:: | 「`混沌幻影`_」这样『\ **得到**\ 相同的原本攻击力』的效果,由于已经得到了,相当于改写了卡片的原本攻击力·守备力,被无效后不会复原。「`黑羽-极光之奥罗拉`_」这样『\ **得到**\ 相同的攻击力』的描述,仍然当作原本攻击力处理。\ `15/2/19 `__ | 而「`元素英雄 烈焰侠`_」的描述是『\ **变成**\ 相同』,仍然复原。\ `18/11/5 `__ - | 改变等级·阶级·P刻度·种族·属性的效果在类似状况的处理也一样。 | 不过,得到卡名·效果的效果处理不同,无效后已经被改变的卡名·得到的效果不会复原。 | 例: | 「`流星登龙`_」的①效果这样,只会改变自身等级的效果适用后,被「`技能抽取`_」等效果无效的场合,等级会复原为等级7。『这个回合,自己不能把送去墓地的那只怪兽以及那些同名怪兽的怪兽效果发动』仍然适用。「`左起子`_」「`加速同调士`_」的①效果等处理也一样。\ `23/7/15 `__ | 「`我我我妹妹`_」「`星圣·箕宿三`_」「`斩机 乘武`_」等,持有可以改变其他卡等级的怪兽效果适用后(即使只改变自己等级),自身或者被改变等级的怪兽的效果被「`无限泡影`_」等效果无效的场合,已经改变的等级不会复原。\ `23/7/15 `__ | P区域的「`DDD 死讴王 恶德镇魂神`_」发动①效果把自身特殊召唤,等级变更的状况,是魔法卡的效果导致的等级变更,再发动「`技能抽取`_」的场合,这只「`DDD 死讴王 恶德镇魂神`_」的等级不会复原。\ `22/12/12 `__ | P区域「`智天之神星龙`_」的①效果适用后,再被无效的场合,P刻度恢复原本数值。\ `17/1/14 `__ .. attention:: | 不是怪兽的状态下发动的效果,让自身当作怪兽使用并影响攻击力·守备力·等级·阶级·P刻度·种族·属性的场合,效果无效也不会复原。 | 例: | 「`从骑士 特露迪娅`_」的②效果特殊召唤后,再被无效的场合,是因陷阱卡的效果上升的等级,结果等级不会复原。\ `23/8/30 `__ | 得到了上升攻击力的效果后,又失去效果时,和被无效的情况处理一样。 | 例: | 「`霸王眷龙 凶饿毒`_」得到「`混沌之战士 混沌战士`_」效果的状态,发动上升攻击力的效果后,回合结束时失去效果的场合,和效果被无效时处理一样,由于这个只能影响自身,所以攻击力会复原。\ `18/12/3 `__ 减半·加倍的效果 ------------------- - | 计算时出现小数点的场合,结果按四舍五入处理。 | 例: | 攻击力2450变成一半是1225,再变成一半是613。 .. note:: 基本分为1时,支付一半基本分的场合,基本分剩下0.5,四舍五入结果基本分仍为1。 - | 0变成一半或者加倍都仍然是0,都当作可以正常处理。 | 例: | 「`方界波动`_」卡的发动时可以取攻击力0的怪兽为对象,效果正常适用。\ `17/3/24 `__ | 「`No.102 光天使 辉环`_」的效果发动时可以取攻击力0的怪兽为对象,那个怪兽被无效。 | 由于后续不能上升,「`暗叛逆超量龙`_」的效果发动时不能取攻击力0的怪兽为对象。 | 由于后续不能造成伤害,「`冥界浊龙 龙叹`_」的效果发动时不能取攻击力0的怪兽为对象。\ `17/3/24 `__ | 已经是0不能变成0,像「`蛇头守护者`_」\ `17/3/24 `__ 这样的效果发动时不能取攻击力0的效果怪兽为对象。 .. note:: 「`霞鸟 辉剑鸟`_」「`蛇头守护者`_」记述的是『攻撃力を0にし、その効果を無効』。记述着『攻撃力は0になり、効果は無効』的结果不同,「`魔弹-交叉统治者`_」\ `17/8/10 `__ 等发动时可以取攻击力·守备力0的效果怪兽为对象。 上升·下降的效果 ========================== 不论是永续,还是通过效果的发动来上升·下降,都是简单的在怪兽的当前攻击力·守备力的数值基础上计算的效果。多个这样的效果累积计算。 - | 基本上,0也可以再下降。下降到0以下的场合结果是0。 | 后续效果多数正常适用。 | 例: | 「`刷拉拉破坏者`_」攻击力不足800时也会发动效果,正常适用,攻击力结果是0。 | 「`银河骑士`_」效果处理时不足1000的场合,结果是0,仍然特殊召唤。\ `17/3/24 `__ | 「`三刃戟海龙神`_」对攻击力不足800的怪兽发动效果,结果是0,效果仍被无效。\ `17/3/24 `__ | 「`黑翼龙`_」在攻击力0时受到效果伤害也会作为代替放置指示物。\ `17/3/24 `__ 可以对攻击力低的怪兽发动效果,取除全部指示物,那个怪兽攻击力下降到0,造成攻击力数值的伤害。\ `17/3/24 `__ | 「`捕食植物 奇美拉大花草`_」的②效果处理时对方怪兽攻击力不足1000的场合,结果是0,自身仍然上升1000攻击力。\ `17/3/24 `__ | 「`禁忌的圣枪`_」以攻击力0的怪兽为对象发动效果,后续也正常适用。\ `17/3/24 `__ | 对方场上的怪兽攻击力全是0的场合,「`混沌No.39 希望皇 霍普雷`_」也可以发动效果,自身上升500。\ `17/3/24 `__ | 「`光辉终结龙`_」和攻击力·守备力不足1500的怪兽战斗也会发动效果,和攻击力·守备力都是0的怪兽战斗时也可以发动效果。\ `19/11/11 `__ .. attention:: | 部分后续效果不适用的场合,攻击力也不下降。 | 例: | 「`幻奏的音女 唐唐`_」的②效果处理时,作为对象的「`幻奏`_」怪兽攻击力不足500的场合,「`幻奏的音女 唐唐`_」的效果完全不适用。 | 「`超级运动员 四分卫球员`_」攻击力不足800的场合不能发动②效果,处理时不足的场合全不适用,不会下降攻击力。\ `17/3/24 `__ | 「`隆隆隆石人-黄金形态`_」攻击力不足1500的场合,作为必发效果会发动,不下降攻击力,不会无效。\ `17/3/24 `__ | 「`光与暗之龙`_」攻击力·守备力不足500的场合,作为必发效果会发动,但效果都不适用,不会无效。\ `17/3/24 `__ .. note:: | 类似地,等级下降到1以下的场合,结果是1。 | 不过,有后续效果的场合,基本上后续效果不会适用,等级也不下降。 | 例: | 「`锤鲨`_」\ `17/3/24 `__ 「`龙落亲`_」\ `17/3/24 `__ 「`方程式运动员 暗冥赛道名将`_」\ `18/9/7 `__ 等级不够下降数时效果不能发动,发动后处理时不够的场合不能适用。 - | 数值下降到0以下时,虽然结果按0处理,\ **累积计算时按实际数值计算**\ 。 | 例: | 「`彼岸的鬼神 马拉布兰卡`_」以攻击力·守备力为0的怪兽发动效果下降1300/700攻击力·守备力后,结果那个怪兽攻击力·守备力是0,同时处于下降了1300/700的状态,对其发动「`团结之力`_」等上升攻击力·守备力的场合要计算下降的这部分。\ `17/3/24 `__ | 「`No.32 海咬龙 鲨龙兽`_」的效果可以特殊召唤攻击力不足1000的怪兽,结果攻击力是0。对这个怪兽再发动「`突进`_」,若其原本攻击力是800,则结果攻击力是800-1000+700=500。\ `17/3/24 `__ 发动效果把「攻击力·守备力」『变成』『交换』 ============================================== | 这类效果会把处理后的「攻击力·守备力」固定住。也就是说,\ **这类效果处理后,之前所有适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果都不再对那些怪兽适用**\ ,因此即使是影响自身的效果,被无效后也保持当前数值。 | 此外,如果这类效果存在适用期限,\ **只在适用期限内**\ ,之前所有适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果不再适用。这类效果不再适用的时点,之前适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果如果是持续适用的效果,会恢复适用,否则不会恢复。 | 例: | 自己手卡有2张,自己场上的「`奥西里斯之天空龙`_」的攻击力·守备力是2000/2000。适用「`黑羽-疾风之盖尔`_」等『攻击力·守备力变成一半』的效果时固定在1000/1000。此后手牌数量增减的场合也保持这个数值,被无效也一样。\ `14/3/21 `__ | 已经装备「`最强之盾`_」或已经适用「`禁忌的圣枪`_」的「`英豪冠军 断钢剑王`_」发动效果后,攻击力都是2000*2=4000。\ `17/3/24 `__ \ `17/3/24 `__ | 「`元素英雄 次新宇侠`_」装备「`恶魔之斧`_」,攻击力·守备力是2900/1300的场合,发动「`反转世界`_」,结果攻击力·守备力是1300/2900。之后「`恶魔之斧`_」被破坏的场合也维持这个数值。再装备「`黑项链`_」的场合攻击力是1300+500=1800。\ `17/3/24 `__ - | 如果这类效果存在适用期限,\ **只在适用期限内**\ ,之前所有适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果不再适用。这类效果不再适用的时点,之前适用中的影响其「攻击力·守备力」的效果如果是持续适用的效果,会恢复适用,否则不会恢复。 | 例: | 因自身①效果适用,攻击力是3000的「`俱利伽罗天童`_」受到「`连接栗子球`_」的①效果影响的场合,回合结束后攻击力回到原本攻击力数值即1500。 | 因装备的「`希望剑一斩`_」攻击力上升500的「`闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇`_」在伤害计算时发动效果,攻击力是5000,上升的500暂时不计算。伤害计算之后攻击力回到2500+500=3000的状态。\ `17/3/24 `__ | 有「`英豪挑战者 赠剑兵`_」作为素材X召唤的「`英豪冠军 英弓王`_」,攻击力3100的状态,装备「`月镜盾`_」向「`异次元喷气机·大铁号`_」攻击,伤害计算时「`月镜盾`_」发动效果变成4100,从这个时点起「`英豪挑战者 赠剑兵`_」的效果不再适用。由于「`英豪挑战者 赠剑兵`_」的效果是在X召唤成功时发动并适用的效果,不是持续适用的效果,因此伤害计算之后「`英豪冠军 英弓王`_」的攻击力是2100,不是3100。\ `17/3/24 `__ | 装备「`破邪之大剑-黄昏`_」,攻击力3500的「`青眼白龙`_」受「`半封`_」影响,攻击力是1750,「`破邪之大剑-黄昏`_」再被破坏的场合,攻击力维持1750,回合结束后攻击力回到3000。\ `17/3/24 `__ | 「`青眼白龙`_」直接攻击造成3000伤害,发动「`芙莉嘉的苹果`_」特殊召唤「`邪精衍生物`_」使其攻守均为3000/3000,再对这个「`邪精衍生物`_」发动「`半封`_」使攻击力直到回合结束时变成一半即1500/3000的场合,此时「`芙莉嘉的苹果`_」影响「`邪精衍生物`_」的攻击力部分的效果不再适用,回合结束后「`半封`_」不再适用的场合,「`邪精衍生物`_」的攻守是0/3000。\ `17/2/16 `__ - | 之前适用中的效果如果影响的是「原本攻击力·守备力」,虽然这类效果适用后「攻击力·守备力」会被固定住,之前适用中的效果仍然会保持「原本攻击力·守备力」。这类效果适用结束后,怪兽会回到之前适用中的效果影响下的「原本攻击力·守备力」。 | 例: | 自身效果让原本攻击力是3200的「`召命之神弓-阿波罗萨`_」受到「`连接栗子球`_」的①效果影响,攻击力变成0后,原本攻击力仍然是3200,再受到「`收缩`_」效果的场合,攻击力是3200/2=1600。 | 不用解放召唤的「`神兽王 巴巴罗斯`_」受到「`半封`_」的效果后,下个回合攻击力是1900。 | 因自身效果,原本攻击力是3200的「`召命之神弓-阿波罗萨`_」发动了1次③效果,攻击力是2400的状态,受到「`连接栗子球`_」的①效果影响,攻击力变成0后,回合结束时攻击力会回到3200。\ `22/3/26 `__ | 自身效果让原本攻击力是3200的「`召命之神弓-阿波罗萨`_」发动3次效果后,装备「`月镜盾`_」,进行战斗的场合,伤害计算后攻击力恢复成原本攻击力3200。\ `19/4/19 `__ .. note:: 怪兽的「攻击力·守备力」和「原本攻击力·守备力」是分开计算的。怪兽的当前「攻击力·守备力」是最后适用的影响「攻击力·守备力」或「原本攻击力·守备力」的效果处理后的数值。 .. table:: 「`召命之神弓-阿波罗萨`_」为例的变化简表 +--------------------------+--------------------------+--------------------------+ | |card| | |name1| | |name2| | +==========================+==========================+==========================+ | |effect1| | |num1| | |number1| | +--------------------------+--------------------------+--------------------------+ | |effect2| | |num2| | |number2| | +--------------------------+--------------------------+--------------------------+ | |effect3| | |num3| | |number3| | +--------------------------+--------------------------+--------------------------+ | |effect4| | |num4| | |number4| | +--------------------------+--------------------------+--------------------------+ | 此外,「攻击力」和「守备力」(或「原本攻击力」和「原本守备力」)也是分开计算的。只把「攻击力」(或「原本攻击力」)『变成』『交换』的效果,不会固定怪兽的「守备力」(或「原本守备力」)。 | 例: | 因自身①效果攻击力·守备力都是4000的「`红莲魔兽 塔·伊沙`_」适用「`禁忌的一滴`_」①效果后,攻击力变成一半结果是2000,守备力因效果无效而变成0。\ `20/7/27 `__ .. |card| replace:: 「`召命之神弓-阿波罗萨`_」 .. |name1| replace:: 攻击力 .. |name2| replace:: 原本攻击力 .. |effect1| replace:: 1.自身②效果(4素材状况) .. |effect2| replace:: 2.发动1次③效果 .. |effect3| replace:: 3.适用「`连接栗子球`_」的①效果 .. |effect4| replace:: 4.回合结束后 .. |num1| replace:: 3200 .. |num2| replace:: 2400 .. |num3| replace:: 0(这个时点起第2步的效果下降的数值被抹消) .. |num4| replace:: 3200(这个时点起没有任何影响攻击力·守备力的效果,因此攻击力·守备力变成第3步处理后的原本数值) .. |number1| replace:: 3200 .. |number2| replace:: 3200 .. |number3| replace:: 3200 .. |number4| replace:: 3200 - | 尚未适用的效果满足条件仍能适用。 | 目前,记述『伤害步骤内』影响攻击力·守备力的不入连锁效果,那只怪兽不在『伤害步骤内』时先受到这类效果影响的场合,如果是装备卡,之后在『伤害步骤内』不适用,如果不是,仍然适用。 | 『只在伤害计算时』影响攻击力·守备力的不入连锁效果,即使那只怪兽先受到这类效果影响,之后在伤害计算时正常适用(「`下克上的首饰`_」等装备卡也正常适用,但只适用1次,不会反复计算,详见\ 会反复计算的效果_\ )。 | 记述『这张卡的效果装备的怪兽』影响攻击力·守备力的不入连锁效果,没有通过自身效果装备卡时,受到这类效果影响的场合,之后再通过自身效果装备怪兽时仍会适用。 | 例: | 自己场上存在「`真帝王领域`_」,自己场上上级召唤的「`天帝 埃忒耳`_」被对方「`黑羽-疾风之盖尔`_」的②效果把攻击力变成一半,即1400后,「`天帝 埃忒耳`_」向对方怪兽攻击的伤害计算时,「`真帝王领域`_」的效果正常适用,上升800,即2200。 | 装备了「`大日棱柱体`_」的「`地石人@火灵天星`_」被对方「`黑羽-疾风之盖尔`_」的②效果把攻击力变成一半,即1150后,攻击从额外卡组特殊召唤的怪兽的伤害步骤内,「`大日棱柱体`_」的效果不适用,自身②效果适用,结果攻击力是1150+2300=3450。 | 「`千眼纳祭神`_」或「`千年眼纳祭神`_」和其他攻击力不是0的怪兽在场上存在时,对方发动「`真龙的默示录`_」的①效果后,「`千眼纳祭神`_」或「`千年眼纳祭神`_」再通过自身效果装备「`黑魔术少女`_」的场合,攻击力·守备力是2000/1700。 | 「`铠黑龙-电子暗黑龙`_」特殊召唤成功时,以「`青眼白龙`_」为对象发动①效果,对方连锁发动「`墓地墓地的怨恨`_」的场合,这个连锁处理后「`铠黑龙-电子暗黑龙`_」因自身②效果适用,攻击力是3000。 | 「`娱乐法师 帽子戏法师`_」的③效果在Em指示物达到3个时立即适用,之后即使取除Em指示物也不会改变攻击力。\ `17/3/24 `__ 「`娱乐法师 帽子戏法师`_」不足3个指示物时被「`黑羽-疾风之盖尔`_」的②效果把攻击力变成550,然后指示物达到3个时③效果仍会适用,攻击力·守备力变成3300。 .. attention:: | 这类效果比较难以判断是否持续适用中。下面列出了一些目前仍不适用的效果。 | 记述『○○数量』影响攻击力·守备力的不入连锁效果,在数量为0时受到这类效果影响的场合,之后『○○数量』增加也不再适用。 | 自身记述『对方回合』『对方战斗阶段』影响攻击力·守备力的永续效果,不在『对方回合』『对方战斗阶段』时受到这类效果影响的场合,之后在『对方回合』『对方战斗阶段』也不再适用。但「`勇气的旗印`_」这样不是自身记述的效果仍然适用。 | 例: | 双方基本分相同时,装备了「`进化的人类`_」的「`空手道家`_」发动效果把自己攻击力变成2倍后,即使基本分再变得不相同,也维持这个数值。 | 我方「`摩诃毗卢`_」没有装备卡的状况,对方发动「`墓地墓地的怨恨`_」后,攻击力变成0的「`摩诃毗卢`_」再装备「`恶魔之斧`_」的场合,攻击力是1000。 | 我方回合,「`混沌No.1000 梦幻虚神 原数天灵`_」的③效果把「`混沌虚数No.1000 梦幻虚光神 原数天灵·原数天地`_」特殊召唤成功时,攻击力·守备力都是0的状况,先装备「`大日棱柱体`_」,再适用了对方「`真龙的默示录`_」的①效果后,在对方回合,「`混沌虚数No.1000 梦幻虚光神 原数天灵·原数天地`_」的①效果不适用,进行战斗的伤害步骤内,「`大日棱柱体`_」的效果适用,攻击力是1000。 | 对方回合,我方场上存在「`炎之精灵 伊夫里特`_」和「`勇气的旗印`_」,适用了对方「`真龙的默示录`_」的①效果后,在我方回合,「`炎之精灵 伊夫里特`_」的①效果不适用,「`勇气的旗印`_」的①效果适用,结果「`炎之精灵 伊夫里特`_」的攻击力是850+200=1050。 | 我方墓地没有怪兽,「`铠黑龙-电子暗黑龙`_」特殊召唤成功时,对方发动「`墓地墓地的怨恨`_」的场合,即使之后我方墓地出现怪兽,「`铠黑龙-电子暗黑龙`_」的②效果也不适用,攻击力仍然是0。 | 「`鹰身通灵师`_」的②效果是表侧表示存在时持续适用的效果,因「`捕食生成`_」发动的效果放置指示物等级变成1后不再适用,再召唤龙族怪兽的场合,等级仍然是1。\ `18/10/1 `__ | 以装备了「`大日棱柱体`_」的怪兽为对象发动「`黑羽-疾风之盖尔`_」的②效果后,那只怪兽攻击的伤害步骤内,攻击力不会上升1000。\ `25/8/25 `__ - | 记述『每次』的永续效果在之后再次满足条件时仍会适用。 | 例: | 以「`书灵师·炽火燃点侠`_」为对象发动「`黑羽-疾风之盖尔`_」的②效果的场合,攻击力·守备力减半到900/900后,「`书灵师·炽火燃点侠`_」的②效果仍然适用,结果是1100/1100。「`K9-ØØ号 “猎犬”`_」等的处理也一样。\ `25/3/30 `__ - | 「`完美电子多元驱动蛇·神龙`_」这样虽然不入连锁但不是持续适用的效果,处理和此类效果类似。 | 例: | 我方场上存在装备「`恶魔之斧`_」的「`完美电子多元驱动蛇·神龙`_」(攻击力6000),对方发动「`黑洞`_」,「`完美电子多元驱动蛇·神龙`_」的③效果适用,攻击力变成5000的状况,对方再发动「`旋风`_」破坏「`恶魔之斧`_」的场合,「`完美电子多元驱动蛇·神龙`_」的攻击力仍然是5000。 - | 之后再次发动·适用的效果当然会正常适用。 | 例: | 发动过②效果的「`水晶翼同调龙`_」被「`真龙的默示录`_」变成1500/1250。再与「`青眼白龙`_」战斗的伤害计算时,「`水晶翼同调龙`_」的②效果再次发动,攻击力正常上升到4500。 .. note:: 是抹消之前适用的效果,不是抹除效果本身。1个效果发动两次,互相是独立的。 接下来看一个综合性的例子: | Q.以场上持有「`十二兽 蛇笞`_」「`十二兽 马剑`_」作为X素材,攻击力·守备力是2800/400的「`十二兽 龙枪`_」为对象发动「`No.102 光天使 辉环`_」的『攻击力变成一半,那个效果无效』效果后,其攻击力·守备力是多少呢? | A.1400/0。先攻击力变成一半即1400/400,「`十二兽 龙枪`_」影响自身攻击力的效果不再适用。再效果无效,守备力因无效而变成0,结果1400/0。 - | Q.攻击力减半和效果无效不是\ :ref:`同时处理`\ 的吗? | A.\ :ref:`同时处理`\ 是指\ **在同一个时点**\ 处理,不一定是真正意义上的同时,只是让某些效果不会错过时点。同一个时点处理的行动仍然可能有顺序,比如伤害计算时这一个时点就有\ **攻守变化→伤害计算→给予战斗伤害→战斗破坏确定**\ 这些行动。行动顺序如何判断?按效果文字本身顺序判断,先攻击力减半,再效果无效。 .. _发动效果把「原本攻击力·守备力」『变成』『交换』: 发动效果把「原本攻击力·守备力」『变成』『交换』 ================================================ 这类效果计算结果可以认为是改写了怪兽卡下方记载的数值。 | 之前有把「攻击力·守备力」\ **上升·下降**\ 的效果适用时,不论是否持续适用,都要再计算。 | 例: | 自己手卡有3张,自己场上的「`奥西里斯之天空龙`_」的攻守是3000/3000。但其原本攻击力·守备力是0,适用「`收缩`_」等根据「原本攻击力·守备力」计算的效果时用0进行效果处理,之后还要计算其自身使攻守上升的效果,结果攻击力是0/2+3000=3000,和之前一样。此后手牌数量增减的场合仍会影响攻击力。\ `14/3/21 `__ | 因自身效果,原本攻击力是3200的「`召命之神弓-阿波罗萨`_」发动了3次③效果,攻击力是800的状态,适用「`收缩`_」的①效果后,原本攻击力变成3200/2=1600,还要再计算发动了3次③效果而下降的2400攻击力,结果攻击力是1600-2400也就是0。回合结束后「`收缩`_」的①效果不再适用,由于「`召命之神弓-阿波罗萨`_」的②效果只在连接召唤成功时适用1次,不是持续适用的效果,这个效果也不会再次适用,由于这个时点没有任何影响「原本攻击力·守备力」的效果,结果「`召命之神弓-阿波罗萨`_」的原本攻击力变成卡片记载的『?』,在场上也就是0,并且因发动了3次③效果还要再下降2400的状态。\ `19/4/15 `__ .. table:: 「`召命之神弓-阿波罗萨`_」的变化简表 +--------------------------+--------------------------+--------------------------+ | |cardname| | |name3| | |name4| | +==========================+==========================+==========================+ | |effect5| | |num5| | |number5| | +--------------------------+--------------------------+--------------------------+ | |effect6| | |num6| | |number6| | +--------------------------+--------------------------+--------------------------+ | |effect7| | |num7| | |number7| | +--------------------------+--------------------------+--------------------------+ | |effect8| | |num8| | |number8| | +--------------------------+--------------------------+--------------------------+ .. |cardname| replace:: 「`召命之神弓-阿波罗萨`_」 .. |name3| replace:: 攻击力 .. |name4| replace:: 原本攻击力 .. |effect5| replace:: 1.自身②效果(4素材状况) .. |effect6| replace:: 2.发动1次③效果 .. |effect7| replace:: 3.适用「`收缩`_」的①效果 .. |effect8| replace:: 4.回合结束后 .. |num5| replace:: 3200 .. |num6| replace:: 2400 .. |num7| replace:: 800(「`收缩`_」的①效果原本攻击力变成一半即1600,再计算第2步下降800) .. |num8| replace:: 0(这个时点起没有任何影响原本攻击力·守备力的效果,因此原本攻击力·守备力变成卡片记载的数值,在场上是0,且再计算第2步下降800的状态) .. |number5| replace:: 3200 .. |number6| replace:: 3200 .. |number7| replace:: 1600 .. |number8| replace:: 『?』(0) 之前有\ **变成·交换**\ 的效果适用时 - | 如果是持续适用的,并且是影响攻击力·守备力的效果,也会再计算。 | 例: | 「`红莲魔兽 塔·伊沙`_」\ `19/3/8 `__ 「`原始太阳 赫利俄斯`_」\ `19/3/8 `__ 「`混沌死灵师`_」「`命运女郎`_」等怪兽的效果持续影响的是自身的「攻击力·守备力」,「原本攻击力·守备力」在场上按0处理,「`收缩`_」的①效果适用只是0/2=0,再计算它们自身的效果,结果「`收缩`_」的①效果适用前后「攻击力·守备力」不会变化。 | 「`守护神官 马哈德`_」和暗属性怪兽进行战斗的伤害步骤内,自身效果把攻击力加倍到5000,被「`收缩`_」后原本攻击力变成2500/2=1250。这个时点再计算,结果攻击力是1250*2=2500。\ `17/3/24 `__ 同样的还有「`降龙之魔术师`_」\ `17/3/24 `__ 「`蛇神 格`_」\ `17/3/24 `__ 等。 .. attention:: 「`蛇神 格`_」这样根据\ **原本攻击力**\ 计算的效果是否为\ 会反复计算的效果_\ ,调整中。被「`蛇神 格`_」把攻击力变成1500的「`青眼白龙`_」再被「`真龙的默示录`_」的①效果变成750的场合,「`蛇神 格`_」的效果是否再适用,回到3000/2=1500,\ :ref:`调整中`\ 。 - | 如果不是持续适用的效果,不再计算。 | 例: | 自身效果让原本攻击力4000的「`嵌合超载龙`_」,由于自身的效果只在出场时适用,不是持续适用的效果,被卡的效果下降1000攻击力后,适用「`收缩`_」的效果的场合,回合结束后自身效果也不会再适用,攻击力是0。 | 自身效果让原本攻击力是3200的「`召命之神弓-阿波罗萨`_」发动3次效果后,受到「`收缩`_」的效果的场合,攻击力是1600-2400,在场上当作0,回合结束后「`收缩`_」效果不适用的场合,其②效果也不适用,保持0,实际再下降2400的状态。\ `19/4/15 `__ | 「`娱乐法师 帽子戏法师`_」的③效果只在放置3个Em指示物时适用1次,之后即使取除指示物也保持3300。\ `17/3/24 `__ 被「`收缩`_」后不影响守备力,攻击力是550。「`收缩`_」不适用后攻击力回到1100,守备力仍是3300。\ `17/3/24 `__ | 「`黑羽-疾风之盖尔`_」的②效果对怪兽适用后,再对那个怪兽发动「`收缩`_」的场合,那个怪兽的攻击力是原本攻击力减半的数值。「`收缩`_」不适用后,回到卡片记载的原本攻击力数值,守备力不恢复。以「`青眼白龙`_」为例,攻守变化过程是3000/2500→1500/1250→1500/1250→3000/1250。\ `14/3/21 `__ | 「`闪刀机-大黄蜂浮游单元`_」特殊召唤的攻击力·守备力都是1500的「`闪刀姬衍生物`_」,被「`收缩`_」后攻击力变成0,守备力维持1500。「`收缩`_」不再适用后攻击力也维持0。\ `18/2/24 `__ [#]_ .. [#] 衍生物的「原本攻击力·守备力」是特殊召唤效果中记载的数值。「`闪刀机-大黄蜂浮游单元`_」记述着『「`闪刀姬衍生物`_」(战士族·暗·1星·攻/守0)』,因此「`闪刀姬衍生物`_」的原本攻击力·守备力是0。类似的「`冥府之使者衍生物`_」的原本攻击力·守备力是『?』。「`克隆复制`_」「`物理分身`_」这样没有记载的场合,特殊召唤后的原本攻击力·守备力都是0。 - | 在这之前持续适用的攻击力上升·下降的效果需要再计算。 | 例: | 自己场上持有「`十二兽 蛇笞`_」「`十二兽 马剑`_」作为X素材的「`十二兽 龙枪`_」,同时「`炎舞-「天玑」`_」的效果适用中,即2900/400,被对方的「`暗叛逆超量龙`_」的效果把攻击力变成一半,即1450/400。「`暗叛逆超量龙`_」的攻击力上升1450是3950,这时对「`暗叛逆超量龙`_」发动「`迷途风`_」的场合,是直接在2500上计算,2500/2=1250,之后计算上升的效果,1250+1450=2700。即2700/2000。 | 自己场上持有「`十二兽 蛇笞`_」「`十二兽 马剑`_」作为X素材的「`十二兽 龙枪`_」,同时「`炎舞-「天玑」`_」的效果适用中,即2900/400,被对方的「`暗叛逆超量龙`_」的效果把攻击力变成一半,即1450/400后,对这个「`十二兽 龙枪`_」发动「`迷途风`_」的场合,先效果无效,此时是1450/0,再因原本攻击力变成一半,0/2=0。不会再度计算「`暗叛逆超量龙`_」的效果,「`炎舞-「天玑」`_」再度适用,结果是100/0。 [#]_ .. [#] 「`暗叛逆超量龙`_」把攻击力固定后,「`迷途风`_」发动的场合,「`暗叛逆超量龙`_」的效果不再适用,「`炎舞-「天玑」`_」的效果要重新计算。 - | 如果是影响原本攻击力·守备力的效果,不再计算。 | 例: | 「`白骨王`_」「`无限恐龙`_」等效果持续影响自身的原本攻击力·守备力。2000的「`白骨王`_」被「`收缩`_」后,攻击力是2000/2=1000,之后的这个回合内,墓地增加1只「`白骨`_」,攻击力也不会变化,效果被无效也不会变化。回合结束后若「`白骨王`_」的效果再适用的场合,原本攻击力因自身效果变成3000。 | 「`超级交通机人-隐形合体`_」攻击时,自身效果让原本攻击力变成1800后,受到「`收缩`_」效果的场合,即使战斗结束后,直到回合结束时,攻击力是1800/2=900。 | 「`迷途风`_」的处理顺序也是按照文本顺序,先无效,后原本攻击力变成一半。 | 例: | 以特殊召唤的攻击力是1800的「`机壳别名 愚钝`_」为对象发动「`迷途风`_」的场合,结果攻击力是1400。\ `16/11/12 `__ 持续适用的把「攻击力·守备力」『变成』『交换』 ================================================ | 「`混沌死灵师`_」「`命运女郎`_」怪兽这样的效果,只要适用中,会因条件变化而再计算。 | 例: | 对自身效果适用,等级5的「`命运女郎·达琪`_」发动「`突进`_」,攻击力上升到2700后,这个回合内「`命运女郎·达琪`_」的等级再上升1时,攻击力·守备力会再度计算,这时「`突进`_」也要再计算,也就是6*400+700=3100。[#]_ | 「`命运女郎`_」怪兽的攻击力·守备力被「`黑羽-疾风之盖尔`_」减半,自身的永续效果被抹消不再适用的场合,之后等级上升也维持减半后的数值。 .. [#] 这里「`突进`_」发动前,「`命运女郎·达琪`_」的效果就已经适用,即「`突进`_」并不是下文『之前的效果』,也就不会按照下文的方法处理。 之前的效果 - | 如果是\ **持续适用**\ 的上升·下降的效果,会再计算。 | 例: | 「`暗黑地带`_」的效果适用中,等级3的「`命运女郎·达琪`_」攻击力·守备力是1700/800。之后其等级上升1的场合,先算永续变成的效果,即1600/1600,之后适用场地效果,结果是2100/1200。 | 因「`废铁工厂`_」的效果攻击力上升到2300的「`废铁破坏者`_」装备「`巨大化`_」的场合,首先因「`巨大化`_」的效果攻击力变成4200,之后再度计算「`废铁工厂`_」的效果,攻击力是2100*2+200=4400。 - | 如果是\ **持续适用**\ 的把原本攻击力·守备力『变成』『交换』的效果,基本上不再计算。但是,当前效果如果是根据原本攻击力·守备力变化而变化的效果,会再计算。 | 例: | 我方场上存在装备了「`比翼连鳞`_」的怪兽,原本攻击力变成1000后,再装备「`魔界的足枷`_」的场合,攻击力是100。\ `24/1/19 `__ | 「`白骨王`_」「`无限恐龙`_」装备「`巨大化`_」后,自身效果把原本攻击力·守备力变化的场合,「`巨大化`_」会再度适用。 - 其他状况,都不再计算。 - | 之前存在发动的效果让攻击力·守备力上升·下降的场合,不再计算。 | 例: | 适用「`突进`_」后攻击力3200的「`电气尾龙`_」适用「`巨大化`_」的效果加倍的场合,攻击力是5000。不会再计算「`突进`_」的效果。「`巨大化`_」离场等使效果不适用的场合,「`突进`_」的效果适用,「`电气尾龙`_」攻击力是3200。 - | 之前存在发动的效果让攻击力·守备力变成·交换的场合,不再计算。 | 例: | 「`冥府之使者衍生物`_」被「`巨大化`_」装备后攻击力是0,「`巨大化`_」不再适用的场合回到特殊召唤时的状态。\ `17/3/24 `__ | 「`黑色花园`_」把怪兽的攻击力减半后,发动「`巨大化`_」,那个怪兽攻击力变成原本攻击力的2倍或减半。之后「`巨大化`_」离场等使效果不适用的场合,那个怪兽攻击力回到被「`黑色花园`_」减半的状态。\ `17/3/24 `__ - | 之前存在发动的效果让原本攻击力·原本守备力变成·交换的场合,不再计算。 | 例: | 对原本攻击力被「`收缩`_」减半的怪兽发动「`巨大化`_」,在「`收缩`_」减半的数值上加倍或再减半。「`巨大化`_」不适用的场合回到「`收缩`_」适用时的数值。 - | 之前存在同类效果(不入连锁的把攻击力·守备力变成·交换)的场合,不再计算。 | 例: | 对1只怪兽发动2张「`铠装超量`_」的场合,那只怪兽的攻击力是最后适用的那张(这里即第2张)「`铠装超量`_」的效果装备的怪兽的攻击力数值。(属性的文本是『也当作』,结果不同属性会叠加)\ `23/7/15 `__ | 装备了「`巨大化`_」的「`纳祭之魔`_」发动①效果,装备了怪兽卡的场合,「`纳祭之魔`_」的攻击力因②效果而变成作为装备的怪兽卡的数值,之后基本分变动「`巨大化`_」的效果也不会再适用。\ `19/3/18 `__ | 因自身①效果装备了怪兽卡的「`纳祭之魔`_」再装备「`巨大化`_」的场合,从这个时点起只由「`巨大化`_」的效果决定「`纳祭之魔`_」的攻击力。基本分比对方多或者少时,「`纳祭之魔`_」原本攻击力是0,结果「`巨大化`_」的效果让攻击力变成0;基本分和对方一致时,「`纳祭之魔`_」的攻击力是自身②效果适用的那个装备怪兽的数值。\ `19/3/18 `__ - 这类效果不会抹消之前的效果,不适用时又会回到之前的状态。 持续适用的把「原本攻击力·守备力」『变成』『交换』 ================================================== | 「`自然甲虫`_」「`无限恐龙`_」这样的效果,只要适用中,会因条件变化而再计算。 | 计算的结果可以认为是改写了卡片下方记载的数值。 | \ **上升·下降**\ 的效果都在之后再计算。 | 例: | 「`无限恐龙`_」被「`黑色花园`_」的效果把攻击力减半,自身的永续效果被抹消不再适用,之后除外的恐龙族怪兽数量增减的场合也维持减半后的数值。 | 对「`自然甲虫`_」发动「`突进`_」,攻击力·守备力是1100/1800,然后适用自身的永续效果,1800/400后,「`突进`_」的效果再计算,结果是2500/400。\ `17/3/24 `__ 之前有把原本攻击力·守备力变成·交换的效果,再适用这类效果的场合: - | 这类效果不会抹消之前的效果,不适用时会回到之前的状态。 | 例: | 原本攻击力是1600的「`召命之神弓-阿波罗萨`_」装备「`进化的人类`_」变成2400后,「`进化的人类`_」又被破坏的场合,攻击力回到1600,不会变0。\ `19/4/25 `__ | 自己基本分比对方少时,装备了「`进化的人类`_」的「`超级交通机人-隐形合体`_」攻击的场合,攻击力是2400/2=1200。伤害计算后自己基本分比对方多的场合,攻击力是1000/2=500。战斗结束后,攻击力是1000。 之前有把攻击力·守备力变成·交换的效果,再适用这两类效果的场合,结果不一样: - | 适用不入连锁的把原本攻击力·守备力\ **变成**\ 的效果后,这类效果不会抹消之前的效果,不适用时会回到之前的状态。 | 例: | 「`墓地墓地的怨恨`_」的效果适用,攻击力变成0的「`超级交通机人-隐形合体`_」攻击时,攻击力是1800。伤害步骤结束后,攻击力变回0。 | 我方基本分比对方多时,「`墓地墓地的怨恨`_」的效果适用,攻击力变成0的「`超级交通机人-隐形合体`_」装备「`进化的人类`_」后,攻击力变成1000,再破坏「`进化的人类`_」的场合,其攻击力回到装备之前的数值也就是0。 | 「`墓地墓地的怨恨`_」的效果适用,攻击力变成0的「`青眼白龙`_」装备「`孤毒之剑`_」,和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,攻击力变成6000,之后伤害计算后攻击力变回0。 - | 适用不入连锁的把原本攻击力·守备力\ **交换**\ 的效果,不影响现有数值,就结果而言和适用前没有区别。 | 例: | 「`No.64 古狸 三太夫`_」发动效果特殊召唤了衍生物后,再适用「`扰乱之乡`_」效果的场合,结果对其无影响。 | 攻击力被「`黑色花园`_」的效果减半的「`青眼白龙`_」,适用「`扰乱之乡`_」效果的场合,攻击力保持1500,守备力是3000。 | 「`自然甲虫`_」的 攻击力被「`黑色花园`_」的效果减半后,发动魔法卡的场合,「`自然甲虫`_」攻击力保持200,守备力交换,是400。 同时适用的场合 ================= - | 影响攻击力和原本攻击力的效果同时适用的场合,先计算原本攻击力,再计算攻击力。 | 例: | 战士族怪兽装备了「`疫病`_」和「`孤毒之剑`_」,伤害计算时和伤害计算后最终都适用「`疫病`_」的效果,攻击力都是0。 | 「`甲虫装机 皮可蛾`_」的效果把「`甲虫装机 吉咖螳螂`_」给「`黄金瓢虫`_」装备,原本攻击力变成2400,然后攻击力上升500,结果攻击力是2900。\ `17/11/24 `__ | 自己基本分比对方低,装备了「`巨大化`_」「`孤毒之剑`_」的「`巨斧袭击者`_」攻击的伤害计算时,先「`孤毒之剑`_」把原本攻击力变成2倍成3400,再「`巨大化`_」加倍成6800。\ `18/4/20 `__ 『这个效果特殊召唤的怪兽攻击力变成』等『攻击力变成·交换』的效果和其他影响攻击力·守备力的不入连锁效果同时适用的场合 - | 先适用『这个效果特殊召唤的怪兽攻击力变成』等『攻击力变成·交换』的效果,再适用怪兽自身以及场上其他卡片的不入连锁效果。 | 例: | 对方墓地存在3张魔法卡时,「`光神化`_」的效果特殊召唤的「`羽翼栗子球 LV9`_」攻击力是1500。 | 被除外的怪兽卡数量是3时,「`勇气之天使 维多利卡`_」的①效果或「`魔玩具·狂乱奇美拉`_」的②效果特殊召唤的「`双子太阳 赫利俄斯`_」的攻击力都是600。 | 除外状态没有卡时,「`天球之圣刻印`_」的②效果特殊召唤「`破坏龙 甘多拉·禁忌`_」后,除外状况出现1张卡的场合,「`破坏龙 甘多拉·禁忌`_」的攻击力会因自身②效果上升300。除外状态存在3张卡时,「`天球之圣刻印`_」的②效果特殊召唤「`破坏龙 甘多拉·禁忌`_」的场合,「`破坏龙 甘多拉·禁忌`_」的攻击力会因自身②效果上升900。 | 墓地没有怪兽时,「`光神化`_」的效果特殊召唤了「`魔偶甜点·布丁公主`_」的场合,先适用「`光神化`_」的『这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变成一半,结束阶段破坏』效果,「`魔偶甜点·布丁公主`_」的攻击力变成500后,再适用「`魔偶甜点·布丁公主`_」的①效果,攻击力上升800,结果攻击力是1300。 | 对方场上表侧表示存在「`扰乱之乡`_」和「`扰乱·黑`_」,我方发动「`勇气之天使 维多利卡`_」的①效果从手卡把「`青眼白龙`_」特殊召唤时,失去3000基本分,先把攻击力加倍,再适用「`扰乱之乡`_」的效果守备力交换而变成3000。结果攻击力·守备力是6000/3000(原本攻击力·守备力是2500/3000)。 | 「`娱乐伙伴 颠倒蛙`_」的①效果让里侧守备表示的「`指挥骑士`_」变成表侧攻击表示时,先适用「`娱乐伙伴 颠倒蛙`_」的①效果,「`指挥骑士`_」的攻击力·守备力交换,再适用「`指挥骑士`_」的①效果,结果攻击力·守备力是2300/1200。\ `17/3/24 `__ | 我方场上表侧表示存在「`强者的苦痛`_」,「`勇气之天使 维多利卡`_」的①效果把怪兽特殊召唤时,先把攻击力加倍,再适用「`强者的苦痛`_」的效果。\ `21/8/30 `__ .. attention:: 特别地,「`技能抽取`_」在场上存在时,「`光神化`_」的效果特殊召唤的「`羽翼栗子球 LV9`_」攻击力是多少,\ :ref:`调整中`\ 。 .. note:: | 种族等类似效果的处理也一样。 | 例: | 宣言机械族的「`DNA改造手术`_」的效果适用中,「`吸血鬼吸食者`_」的①效果发动的场合,特殊召唤的怪兽最终是机械族。「`DNA改造手术`_」的效果不再适用的时点,那只怪兽变回不死族。\ `21/11/20 `__ .. attention:: | 如果不是同时处理的效果,按照时点顺序来适用。 | 例: | 战斗阶段内「`银河眼残光龙`_」的②效果处理时,把「`银河眼光子龙`_」在没有X素材的「`混沌No.62 超银河眼光子龙皇`_」下重叠的时点,「`混沌No.62 超银河眼光子龙皇`_」先适用自身②效果,攻击力上升800,4000+800=4800,再适用「`银河眼残光龙`_」的②效果,攻击力变成2倍,结果是4800*2=9600。 『这个效果特殊召唤的怪兽攻击力上升·下降』和其他影响攻击力·守备力的不入连锁效果同时适用的场合 - | 这类适用的逻辑不明,具体如下。 | 例: | 「`力量结合`_」的效果把4只怪兽作为融合素材融合召唤了「`嵌合超载龙`_」的场合,先适用「`嵌合超载龙`_」的②效果,原本攻击力变成3200,再适用「`力量结合`_」的『这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升那个原本攻击力数值』效果攻击力上升3200,结果攻击力是6400。 | 「`技能抽取`_」在场上存在时,「`力量结合`_」的效果把4只怪兽作为融合素材融合召唤了「`嵌合超载龙`_」的场合,攻击力是0,结束阶段不受伤害。 | 「`扰乱之乡`_」在场上存在时,「`力量结合`_」的效果融合召唤了「`古代的机械究极巨人`_」的场合,攻击力和受到的伤害是多少,\ :ref:`调整中`\ 。 | 「`超级漏洞人`_」在场上存在时,「`力量结合`_」的效果攻击表示融合召唤了「`古代的机械究极巨人`_」的场合,攻击力和受到的伤害是多少,\ :ref:`调整中`\ 。 .. _会反复计算的效果: 会反复计算的效果 ================= | 部分记述『只要这张卡在怪兽区域·场上存在』『攻击力·守备力只在伤害计算时变成·交换』等的不入连锁效果,适用的怪兽攻击力·守备力又被其他效果影响的场合,这类效果会再次适用。 | 具体地说,目前有以下卡: - 「`混沌的使者`_」 - 「`元素英雄 铁壁炮手`_」 - 「`电子暗黑刃翼`_」 - 「`银幕之镜壁`_」 - 「`地球巨人`_」 - 「`清净恶龙`_」 - 「`双天之狮使-阿吽`_」 - 「`转生炎兽 堇色奇美拉`_」 - 「`超级漏洞人`_」 - 「`子机`_」 - 「`水龙`_」 - 「`邪神 神之化身`_」 - 「`邪神 恐惧之源`_」 .. note:: | 这些效果目前互相之间的适用顺序是:「`清净恶龙`_」<「`银幕之镜壁`_」<「`地球巨人`_」<「`超级漏洞人`_」<「`邪神 神之化身`_」&「`邪神 恐惧之源`_」<「`子机`_」。「`清净恶龙`_」<「`转生炎兽 堇色奇美拉`_」<「`超级漏洞人`_」<「`邪神 神之化身`_」。 | 没有列出顺序的基本在调整中。 | 例: | 自己场上存在「`邪神 恐惧之源`_」,对方特殊召唤的「`子机`_」攻击力·守备力仍然保持和其选择的「`超时空战斗机 V形蛇`_」相同,不会再减半。 | 自己场上存在「`银幕之镜壁`_」「`地球巨人`_」,对方特殊召唤了「`超级漏洞人`_」后,和「`地球巨人`_」进行战斗的伤害计算时,「`银幕之镜壁`_」的效果最先适用,「`超级漏洞人`_」的原本攻击力减半(0/2=0),再适用「`地球巨人`_」的效果再减半(0/2=0),最后适用「`超级漏洞人`_」的效果,攻击力和守备力交换,「`地球巨人`_」被战斗破坏,控制者受到3000-1000=2000战斗伤害。 .. attention:: | 「`孤毒之剑`_」这样,『原本攻击力·守备力只在伤害计算时变成』的效果,伤害计算时,如果装备怪兽的原本攻击力·守备力因其他效果变动,也会再计算。 | 例: | 我方基本分比对方低,装备了「`孤毒之剑`_」和「`进化的人类`_」的「`铠狱龙-电子暗冥龙`_」向对方怪兽攻击的场合,伤害计算时攻击力是2400×2=4800。如果对方在伤害计算时发动效果,我方连锁把「`进化的人类`_」送去墓地发动「`铠狱龙-电子暗冥龙`_」③效果的场合,处理后攻击力是2000×2=4000。 这类效果总的来说是保证自身在最后适用1次,具体地说有两种情况: - | 其他效果是\ **上升·下降**\ 的场合,由于不会抹消这类效果,计算时先把之前适用的这类效果取消,最后计算1次这类效果。 | 或者说重新计算。 | 例: | 「`邪神 恐惧之源`_」「`奥西里斯之天空龙`_」在场上存在,攻击力4000的怪兽召唤·特殊召唤时,立即适用「`邪神 恐惧之源`_」的效果,再因「`奥西里斯之天空龙`_」下降攻击力,然后再适用「`邪神 恐惧之源`_」的效果。但计算时「`邪神 恐惧之源`_」的效果只计算1次,也就是(4000-2000)/2=1000。\ `17/3/24 `__ | 「`邪神 恐惧之源`_」的效果适用中,「`魔导战士 破坏者`_」召唤时,立即适用「`邪神 恐惧之源`_」的效果,攻击力是800,「`魔导战士 破坏者`_」发动效果放置1个魔力指示物,上升300攻击力的场合再计算,(1600+300)/2=950。对这个「`魔导战士 破坏者`_」发动「`收缩`_」,则先计算「`收缩`_」,再计算自身上升效果,最后再计算「`邪神 恐惧之源`_」的效果。也就是(1600/2+300)/2=550。之后失去魔力指示物的场合,再计算1600/2/2=400。没有失去魔力指示物,回合结束「`收缩`_」不适用的场合,再计算(1600+300)/2=950。 | 装备了「`金属化·魔法反射装甲`_」的「`迷宫城的白银姬`_」(攻击力3300)和「`双穹之骑士 阿斯特拉姆`_」进行战斗的伤害计算时,「`金属化·魔法反射装甲`_」的②效果适用,「`迷宫城的白银姬`_」的攻击力上升1500结果是4800,然后「`双穹之骑士 阿斯特拉姆`_」发动②效果,攻击力上升4800结果是7800,这时「`金属化·魔法反射装甲`_」的②效果重新适用,上升的数值从1500变成上升3900,结果「`迷宫城的白银姬`_」的攻击力是3300+3900=7200,和攻击力是7800的「`双穹之骑士 阿斯特拉姆`_」进行伤害计算,被战斗破坏,受到600战斗伤害。\ `22/11/12 `__ - | 其他效果是\ **变成·交换**\ 的场合,在当前数值基础上再计算。 | 例: | 「`黑羽-疾风之盖尔`_」在场上存在,召唤「`邪神 神之化身`_」,攻击力变成1300+100=1400。被「`黑羽-疾风之盖尔`_」的②效果减半攻击力后,再度适用自身的效果变成1300+100=1400。\ `17/3/24 `__ | 「`邪神 恐惧之源`_」「`黑色花园`_」在场上存在,攻击力1200的怪兽召唤·特殊召唤时,立即适用「`邪神 恐惧之源`_」的效果,再被「`黑色花园`_」减半,然后再适用「`邪神 恐惧之源`_」的效果。结果是1200/2/2/2=150。\ `17/3/24 `__ .. attention:: 攻击力和守备力独立计算。「`黑色花园`_」不影响怪兽的守备力,结果守备力只被「`邪神 恐惧之源`_」减半1次。 | 「`翻倍机会`_」这样,『伤害步骤内,攻击力变成』的效果处理和上述一致。目前这样的卡还有「`守护神官 马哈德`_」「`镇魂的决斗`_」「`融合体杀手`_」「`蛇神 格`_」「`降龙之魔术师`_」等。 | 例: | 「`No.39 希望皇 霍普`_」向对方攻击宣言时,发动自身①效果让这次攻击无效,发动「`翻倍机会`_」再次攻击的伤害计算前(攻击力5000),对方发动「`半封`_」,把「`No.39 希望皇 霍普`_」的攻击力减半变成2500的场合,「`翻倍机会`_」的①效果再次适用,结果「`No.39 希望皇 霍普`_」的攻击力是5000。 | 「`守护神官 马哈德`_」和暗属性怪兽进行战斗的伤害步骤内,自身②效果适用,攻击力变成5000后,对方发动「`半封`_」,把「`守护神官 马哈德`_」的攻击力减半变成2500的场合,「`守护神官 马哈德`_」的②效果再次适用,结果「`守护神官 马哈德`_」的攻击力是5000。 | 「`蛇神 格`_」向「`青眼白龙`_」攻击,伤害步骤内「`蛇神 格`_」的③效果适用,「`青眼白龙`_」的攻击力变成原本攻击力的一半后,又被「`半封`_」的效果减半的场合,「`蛇神 格`_」的③效果再适用,「`青眼白龙`_」的攻击力仍为1500。伤害步骤结束后,「`青眼白龙`_」如果没被战斗破坏,攻击力是750。 | 场上的「`降龙之魔术师`_」为素材作融合·S·X召唤的,攻击力2800的怪兽和龙族怪兽进行战斗,伤害步骤内适用因「`降龙之魔术师`_」而得到的效果而攻击力变成原本攻击力的2倍即5600后,又被「`半封`_」的效果减半的场合,因「`降龙之魔术师`_」而得到的效果再适用,攻击力仍为5600。伤害步骤结束后,这只怪兽的攻击力是2800。 .. attention:: | 『伤害步骤内,原本攻击力变成』的效果不会再计算。 | 例: | 「`超级交通机人-隐形合体`_」向「`猫耳族`_」攻击,原本攻击力因自身效果变成一半,再进入伤害步骤时,因「`猫耳族`_」的效果变成200。 | 「`青眼白龙`_」向「`猫耳族`_」攻击,进入伤害步骤时,原本攻击力因「`猫耳族`_」的效果变成200后,对「`青眼白龙`_」发动「`收缩`_」的场合,原本攻击力变成100,就这样进行伤害计算。 『只在伤害计算时上升·下降』 ----------------------------- | 「`摩天楼`_」「`金属化·魔法反射装甲`_」「`附锁链的尖盾`_」等,文本为『只在伤害计算时上升·下降○○』的效果,现在(2025年3月起)也是在最后适用。 | 但是,「`金属化·魔法反射装甲`_」「`附锁链的尖盾`_」这类作为装备卡的效果适用后,装备怪兽自身受到「攻击力·守备力」『变成·交换』的效果影响的场合,不会再次适用。 | 此外,由于攻守独立计算,「`金属化·魔法反射装甲`_」的效果适用后,装备怪兽的守备力上升·下降的场合,「`金属化·魔法反射装甲`_」的效果不会再适用。「`附锁链的尖盾`_」的处理也类似。 | 例: | 装备了「`附锁链的尖盾`_」的「`超重荒神 须佐之男-O`_」(攻击力2900/3800)在表侧守备表示的状态下直接攻击,伤害计算时,「`附锁链的尖盾`_」效果适用,「`超重荒神 须佐之男-O`_」守备力上升2900,是3800+2900=6700,发动「`守卫竹篱`_」的效果把「`超重荒神 须佐之男-O`_」的攻击力减半到1450的场合,「`附锁链的尖盾`_」效果再次适用,「`超重荒神 须佐之男-O`_」守备力上升的数值从2900变成1450,结果是3800+1450=5250。 | 对方场上存在2张「`强者的苦痛`_」,我方场上表侧守备表示的「`超重武者 大弁庆-K`_」装备「`附锁链的尖盾`_」存在的状况,用那只「`超重武者 大弁庆-K`_」攻击的场合,伤害计算时以守备力3500进行伤害计算。 | 我方场上存在「`摩天楼`_」,「`元素英雄 新宇侠`_」攻击对方「`随风旅鸟×帝企`_」,伤害计算时「`摩天楼`_」的效果适用,「`元素英雄 新宇侠`_」的攻击力上升到3500的状况,「`随风旅鸟×帝企`_」发动③效果攻击力减半到1750的场合,「`摩天楼`_」的效果再适用,1750+1000-2700=50,对方受到50点伤害。 | 我方「`迷宫城的白银姬`_」装备「`金属化·魔法反射装甲`_」,攻击力3300的状况,攻击对方「`随风旅鸟×帝企`_」,伤害计算时「`金属化·魔法反射装甲`_」的②效果适用,攻击力上升到4650的状况,「`随风旅鸟×帝企`_」发动③效果攻击力减半到2325的场合,就这样进行伤害计算,2325-2700=-375,我方受到375点伤害。 | 装备了「`金属化·魔法反射装甲`_」的「`迷宫城的白银姬`_」(攻击力3300)和「`双穹之骑士 阿斯特拉姆`_」进行战斗的伤害计算时,「`金属化·魔法反射装甲`_」的②效果适用,「`迷宫城的白银姬`_」的攻击力上升1500结果是4800,然后「`双穹之骑士 阿斯特拉姆`_」发动②效果,攻击力上升4800结果是7800,这时「`金属化·魔法反射装甲`_」的②效果重新适用,上升的数值从1500变成上升3900,结果「`迷宫城的白银姬`_」的攻击力是3300+3900=7200,和攻击力是7800的「`双穹之骑士 阿斯特拉姆`_」进行伤害计算,被战斗破坏,受到600战斗伤害。\ `22/11/12 `__ .. note:: | 这类效果和上面的效果同时适用的场合,适用顺序目前没有明确规则也没一一询问过。 | 以下是一个例子作为参考。 | 例: | 装备「`金属化·魔法反射装甲`_」的怪兽向用「`转生炎兽 堇色奇美拉`_」为素材作融合召唤的「`转生炎兽 堇色奇美拉`_」攻击的场合,伤害计算时「`转生炎兽 堇色奇美拉`_」的③效果在最后适用,结果攻击力变成0,被战斗破坏,受到2800伤害。 其他 ==== 像「`野性解放`_」「`限制解除`_」(旧文本)这些,当适用这些效果的怪兽,之后因为其他效果没有被破坏时,虽然卡片效果文字没有写,但之后攻击力·守备力会复原。「`限制解除`_」的新文本记述了只适用1回合。 「`禁忌的圣典`_」记述着『那次战斗的伤害计算用原本的攻击力·守备力进行』,只是改变伤害计算的结算方式,并不影响怪兽的攻击力·守备力。详见\ :ref:`伤害计算时`\ 。 | 这是一道KONAMI官方的规则大师测试题: | 自己「`黑羽-疾风之盖尔`_」的②效果把对方「`电子龙`_」的攻击力和守备力减半,然后我方的「`反转世界`_」的效果适用,然后我方以怪兽攻击该「`电子龙`_」,伤害步骤开始时对方对该「`电子龙`_」发动「`收缩`_」,伤害计算时对方发动「`禁忌的圣典`_」。到了回合结束,对于「`电子龙`_」本回合的攻击力·守备力变动过程,以下说法正确的是? | A.2100/1600->1050/800->800/1050->400/1050->2100/1600->800/1050 | B.2100/1600->1050/800->800/1050->1050/800->2100/1600->2100/1600 | C.2100/1600->1050/800->800/1050->1050/1050->1050/1050->2100/1600 | D.2100/1600->1050/800->800/1050->1050/1050->1050/1050->2100/1050 | E.2100/1600->1050/800->800/1050->1050/1050->2100/1600->2100/1050 答案是D,官方解说点\ `这里 `__\ 。 | 流程: | 「`黑羽-疾风之盖尔`_」让2100/1600→1050/800应当是没有疑问的。 | 「`反转世界`_」也不影响怪兽的原本攻击力·守备力,即800/1050。此时之前「`黑羽-疾风之盖尔`_」的②效果不再适用。 | 「`收缩`_」根据原本攻击力影响怪兽的原本攻击力,即2100/2=1050,由于不会再度计算之前存在的\ **变成/交换**\ 效果,所以此时就是1050/1050。并且,之前「`反转世界`_」影响攻击力的这部分效果不再适用,守备力仍由「`反转世界`_」维持。 | 「`禁忌的圣典`_」适用后,本身没有影响怪兽的攻击力·守备力,也没有影响怪兽的原本攻击力·守备力,因此仍然是1050/1050。 | 回合结束时「`收缩`_」的效果结束,即攻击力回到2100,而守备力部分因「`反转世界`_」的效果没有时限,保持1050。